虚拟森林论文-张彬彬,王娟,岳昆,武浩,郝佳

虚拟森林论文-张彬彬,王娟,岳昆,武浩,郝佳

导读:本文包含了虚拟森林论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:云计算,虚拟机,性能预测,配置优化

虚拟森林论文文献综述

张彬彬,王娟,岳昆,武浩,郝佳[1](2019)在《基于随机森林的虚拟机性能预测与配置优化》一文中研究指出在目前的IaaS云计算服务中,用户可租用不同资源配置的虚拟机,然而用户很难根据资源配置准确估计虚拟机的性能,从而较难根据待部署的应用的性能需求选择恰当配置的虚拟机,这种使用方式使得云主机的资源未得到最充分的利用。因此,文中提出基于随机森林回归模型预测特定配置的虚拟机性能,并在此基础上,根据性能需求,利用遗传算法求解较优的符合性能需求的虚拟机配置,用随机森林性能模型获取种群中各个体的性能预测值以选出最接近性能需求的个体进行交叉操作。实验结果表明,随机森林回归模型能准确预测特定配置的虚拟机的性能,利用遗传算法搜索得出的虚拟机配置的实测性能与性能需求非常接近,并且该算法可以在较短时间内达到收敛。(本文来源于《计算机科学》期刊2019年09期)

李涛,冯向阳[2](2019)在《基于加权随机森林算法的虚拟试衣型号推荐技术研究》一文中研究指出随着体感交互技术的发展,基于Kinect的虚拟试衣系统为顾客在线选购衣物提供了一种新的选择方案。Kinect可以较为准确地测量出人体的骨骼模型,生成人体叁维数据,以进一步为顾客推荐衣服型号,并利用可视化技术进行虚拟试装。然而,人的体型不同,不同厂家的制衣型号也不规范,传统的数据筛选与匹配手段为顾客选择的衣服尺码总是不尽人意。本项目基于Kinect获取的人体叁维数据,设计了一种加权随机森林方法为顾客预测并推荐合适的衣服型号。结合其它机器学习模型,本文进行了对比实验,结果表明随机森林模型有效而准确,在3 000个测试样本上得到了最高的准确率(100%)。该模型泛化能力强,且足够健壮稳定,可以广泛地应用在虚拟试衣型号推荐情景中。(本文来源于《智能计算机与应用》期刊2019年04期)

李永亮,沈康,张怀清,杨廷栋,李思佳[3](2019)在《基于CAVE2的森林虚拟仿真系统应用研究》一文中研究指出将CAVE2沉浸式虚拟仿真硬件与森林经营管理需求相结合,设计与实现了基于CAVE2的森林虚拟仿真系统,为开展森林经营管理活动提供了虚拟仿真平台。分析了CAVE2硬件系统性能与特征,提出了研发系统总体结构。分别设计了树木形态结构、森林景观、森林生长与森林经营模拟4个系统模块功能与实现流程,利用Unity叁维开发引擎,实现了软件系统的研发。以杉木人工林样地为实验对象,开展了系统应用。结果表明:该方法有效实现了CAVE2虚拟现实硬件系统与Unity可视化模拟软件系统的集成,可在沉浸式叁维虚拟仿真环境内开展交互式森林经营与生长预估可视化模拟。该森林虚拟仿真系统具有沉浸感与交互性,可为森林管理提供新的科研与应用平台,可用于指导森林经营实践。(本文来源于《林业资源管理》期刊2019年02期)

杨中兴,宋璐,钱海燕,吴秋良,杨福清[4](2018)在《虚拟森林在林业调查和林权勘界中的应用探讨——以浙江省金华市为例》一文中研究指出简述了实现虚拟森林的技术流程,探讨了已在林业调查、林权勘界、山林纠纷处理中的应用实践,以及今后的广泛应用前景,同时也分析了虚拟森林技术应用中存在的数据处理难度大、数据需保密等制约因素,以期提供参考。(本文来源于《绿色科技》期刊2018年21期)

黄麟[5](2018)在《虚拟仿真在森林病理学实验教学中的运用初探》一文中研究指出分析了现阶段森林病理学实验教学中存在的主要问题,讨论了虚拟仿真教学的优势,同时也对虚拟仿真教学运用到森林病理学的实验教学实践进行了初探,便于今后将传统实验教学与虚拟仿真教学的有机结合,取得更好的教学效果。(本文来源于《教育现代化》期刊2018年40期)

李佳祺[6](2018)在《基于中性景观模型的虚拟森林场景的构建方法研究》一文中研究指出地理学语言是地理信息传播的媒介,对人类社会中地理信息的传递与空间认知的分享具有重要的作用。随着科学技术的发展与进步,地理学语言的形式分别经历了语言文字、传统地图、地理信息系统以及虚拟地理环境等各个阶段。作为新一代的地理学语言,虚拟地理环境借助计算机图形技术、虚拟现实技术以及网络技术,构建了具有真实感的、沉浸式的、可交互的虚拟地理场景,提供了一种最接近自然的空间感知能力。随着相关技术与理论的成熟,虚拟地理环境越来越多地应用于理解地理环境、模拟地理现象、分析地学规律等地理学的研究中。虚拟地理环境也为城市管理等其他领域的研究提供了一种新方法,演化出数字水利、智慧城市、数字地球等多种概念。虚拟地理环境在林业研究中也具有广泛的应用,为林业的管理者与科研人员提供一种全新的可视化平台,使其更高效、更方便地研究森林。通过叁维可视化的方式对森林对象进行表达、分析、模拟以及预测,可以帮助理解复杂的森林生态系统,并对林业的规划管理和辅助决策起到支持作用。目前,国内外针对虚拟地理环境中大规模森林的研究主要侧重于可视化表达方面(单株树木的自动化建模及表达、大规模森林场景的高效渲染表达),而对探究森林内树木分布规律、构建森林景观等森林整体对象的研究相对较少。在构建大规模的森林场景时,对不同种类的树木进行合理的布局可在景观尺度上提高场景表达的真实感,因此有必要对其展开专门的研究。在景观生态学中,大规模的森林被抽象为由同种树木的斑块镶嵌而成的景观,斑块在大小和形状方面的各项统计特征可以描述森林景观的空间分布格局。现有的森林场景的建模方法尚无法对这种景观尺度的特征进行表达,需要提出一种新的方法对森林景观的空间格局进行表达与模拟。本研究从中性景观模型入手,通过设定特定的景观指数以重复生成具有相似统计特征的森林景观,在此基础上模拟个体树木的点位分布及其属性特征。研究工作主要从以下几个方面展开:1)研究对已有的中性景观模型进行了归纳,对各个模型的控制参数、特点及不足进行了深入的分析,发现现有模型难以生成较为复杂的景观,无法对各个类型的分布特征进行差异化表达。针对这一问题,本文提出了一种基于图结构的中性景观模型,在常用的景观指数的基础上增加了表征斑块形状特征的指数作为模型的参数,不仅能控制每个斑块的大小与形状,而且能差异化表达每个类型的空间分布特征。提出的中性景观模型解决了景观尺度上植被分布的模拟问题。2)在模拟的森林景观的基础上为树木个体分配位置及其属性,以实现在微观尺度上个体属性的模拟。针对单一树种构成的景观与混合树种构成的景观,提出了不同的随机算法以快速生成树木分布点位。最后利用树木胸径分布特征以及胸径与树高、胸径与冠幅的关系为单株树木赋予属性。提出的算法能保证树木的随机分布,同时冠幅间不会发生重迭现象。3)利用实验区的实际植被分布对模型进行验证,分析模拟结果及误差的主要来源,并以叁维可视化的方式对模拟结果进行表达。探究模型各个参数对模拟结果的可控性,此外对影响模型运行效率的因素进行分析。实验结果表明,本文提出的中性景观模型可以较好地模拟景观尺度上的植被空间分布,能表达复杂的景观空间格局;同时提出的模拟个体树木点位分布及属性的方法可以为森林场景的叁维可视化表达提供合理的树木几何信息。本研究所采用的从景观尺度到微观尺度、从空间格局到点位分布的总体思想,可以为大规模森林景观的建模提供一种新思路、新方法。(本文来源于《南京大学》期刊2018-05-29)

鲍艳红,武明[7](2018)在《基于虚拟现实的森林公园景观的节能设计》一文中研究指出针对传统方法存在节能效果差的问题,提出基于虚拟现实的森林公园景观的节能设计方案。对数据采集系统进行了节能优化设计,数据采集系统中的数据采集器是利用视觉影像的反衬图像的方法进行数据采集的,因此在使用过程中消耗电量极大,故对数据采集器以及控制电力系统进行了优化设计,这样能够有效地减少能源的消耗。在虚拟影像建立的过程中会使用边缘关联算子进行相关计算,实现电能的低量消耗。实验结果表明,采用基于虚拟现实的森林公园景观的节能效果较好,具有一定的优势。(本文来源于《现代电子技术》期刊2018年04期)

李树斌,景芸,倪川[8](2016)在《森林培育学虚拟仿真实验教学体系构建的思考与建议》一文中研究指出近年来,虚拟仿真教学在实验教学中发挥了越来越大的作用,该文基于森林培育学实验内容多样、周期长、实践性强、系统性强及实验场所开放性强的特点及存在的问题,论述了森林培育学虚拟仿真实验教学体系的特点与优势,提出了有利于森林培育学虚拟仿真实验教学体系建设可持续发展的建议。(本文来源于《安徽农学通报》期刊2016年17期)

郭思莹,张潺,郝晓飞,王向东,吕翰林[9](2016)在《黑龙江省森林博物馆动物标本叁维数字化与虚拟展示》一文中研究指出黑龙江省森林博物馆是中国首座以森林为主题的专题类博物馆,博物馆内现存近千个展品,包括距今一万五千年以上的硅化石木,古鱼化石和华南虎标本等。本项目便是围绕这个森林博物馆展开。对其中的标本进行叁维数字扫描,云数据处理,并建立平台进行虚拟展示。(本文来源于《黑龙江科技信息》期刊2016年17期)

张文思[10](2016)在《《奇幻森林》:虚拟出的炫目实相》一文中研究指出导演乔恩·费儒是1967年的迪斯尼动画《森林王子》的热情粉丝,然而他的同名新作《奇幻森林》剧情片已经超出了对原作简单地加以想象的地步。费儒选择了一种此前未经充分实践的虚拟摄制手法。这种手法成就了一部几乎完全由数码渲染、动画编排的"实相"电影一即这部电影的画面看起来像照片一样真实可信。为达成这个宏大的目标,导演费儒充分利用了与摄影师比尔·波普的这次合作。比尔·波普突破了虚拟电影摄影的边界,使费儒的"虚以真实"新作无比逼真、炫目。(本文来源于《电影世界》期刊2016年06期)

虚拟森林论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

随着体感交互技术的发展,基于Kinect的虚拟试衣系统为顾客在线选购衣物提供了一种新的选择方案。Kinect可以较为准确地测量出人体的骨骼模型,生成人体叁维数据,以进一步为顾客推荐衣服型号,并利用可视化技术进行虚拟试装。然而,人的体型不同,不同厂家的制衣型号也不规范,传统的数据筛选与匹配手段为顾客选择的衣服尺码总是不尽人意。本项目基于Kinect获取的人体叁维数据,设计了一种加权随机森林方法为顾客预测并推荐合适的衣服型号。结合其它机器学习模型,本文进行了对比实验,结果表明随机森林模型有效而准确,在3 000个测试样本上得到了最高的准确率(100%)。该模型泛化能力强,且足够健壮稳定,可以广泛地应用在虚拟试衣型号推荐情景中。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

虚拟森林论文参考文献

[1].张彬彬,王娟,岳昆,武浩,郝佳.基于随机森林的虚拟机性能预测与配置优化[J].计算机科学.2019

[2].李涛,冯向阳.基于加权随机森林算法的虚拟试衣型号推荐技术研究[J].智能计算机与应用.2019

[3].李永亮,沈康,张怀清,杨廷栋,李思佳.基于CAVE2的森林虚拟仿真系统应用研究[J].林业资源管理.2019

[4].杨中兴,宋璐,钱海燕,吴秋良,杨福清.虚拟森林在林业调查和林权勘界中的应用探讨——以浙江省金华市为例[J].绿色科技.2018

[5].黄麟.虚拟仿真在森林病理学实验教学中的运用初探[J].教育现代化.2018

[6].李佳祺.基于中性景观模型的虚拟森林场景的构建方法研究[D].南京大学.2018

[7].鲍艳红,武明.基于虚拟现实的森林公园景观的节能设计[J].现代电子技术.2018

[8].李树斌,景芸,倪川.森林培育学虚拟仿真实验教学体系构建的思考与建议[J].安徽农学通报.2016

[9].郭思莹,张潺,郝晓飞,王向东,吕翰林.黑龙江省森林博物馆动物标本叁维数字化与虚拟展示[J].黑龙江科技信息.2016

[10].张文思.《奇幻森林》:虚拟出的炫目实相[J].电影世界.2016

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