无线点餐系统论文-谢杭,沈滨伟,肖凯,施月,王世杰

无线点餐系统论文-谢杭,沈滨伟,肖凯,施月,王世杰

导读:本文包含了无线点餐系统论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:安卓,无线点餐,移动终端,自动化

无线点餐系统论文文献综述

谢杭,沈滨伟,肖凯,施月,王世杰[1](2019)在《基于Android的无线点餐系统的研究与设计》一文中研究指出移动互联网是未来互联网发展的趋势,为了将移动互联网技术运用于餐饮行业,解决过去人工点餐形式带来的低效繁杂的弊端,该课题基于C/S架构和MVC设计思想,研究并设计了一种基于Android的无线点餐系统,实现了顾客就餐全过程的自动化管理,提高餐馆的运营效率并提升用户体验,同时指出无线点餐系统的关键技术和实现难点,为无线点餐系统提供了一种通用的模式。(本文来源于《电脑知识与技术》期刊2019年06期)

邓春丽[2](2018)在《基于Android平台无线点餐系统的开发与实现》一文中研究指出随着网络快速发展,越来越多的人开始使用手机、PDA进行学习和工作,这也为各行各业带来了新的交互方式。谷歌Android开源系统移动终端的普及以及不断完善提高,安装该系统的智能手机和平板电脑会越来越普及。特别在国产电子产品崛起的今天,更多的人已经越来越熟悉安装Android系统的手机和平板电脑并感受着其带来的优异的用户体验。这意味着用Android系统开发软件,会拥有更多的潜在用户。俗话说“民以食为天”,食占据了重要的位置,随着人们生活水平的不断提高,也对餐饮行业提出除了在食品特色之外的要求。现有的无线点餐软件功能简单,侧重于更高的点餐效率而非给顾客提供更高质量的服务体验,界面比较单一,娱乐效果也差。如何让餐厅的信息化更加有趣,更加高效是一个值得思考的问题。本文设计了一款基于Android平台的无线点餐系统软件,在Android平台的基础上,利用无线网络技术通过定义一组自己的消息协议实现餐厅客户端和服务器端的网络通信。本设计使用JAVA语言开发,采用Apache Tomcat作为应用服务器,MySQL做为持久化数据库,SQLite作为本地数据库引擎,并通过Socket编程实现基于计算机网络传输控制协议(TCP)的网络数据传输。设计出一款基于C/S架构的应用软件。较现有的无线点餐系统在以下几个方面有所进步:本系统摒弃了由服务员带着纸质菜单与顾客交流点餐,也不再由服务员手持PDA进行点餐,而是由客户自己手持餐厅提供的平板电脑自主的根据餐厅菜谱进行点餐,提高了餐厅服务档次,节省了餐厅的人力,也让顾客自由的享受点餐服务;本系统采用基于Android系统,顾客手机只要装了本系统软件并且也支持Android3.0以上版本,那么顾客也可在餐厅无线局域网范围内自主更新餐单并进行点餐服务;系统使用JSP脚本实现服务器Web界面,同时使用Photoshop对界面进行优化设计,力求绚丽多彩的软件界面也为客户带来高品质的客户体验;本系统服务器端,不仅针对客户端的点餐信息进行统一配置管理,也对餐厅服务人员和菜品进行统一的管理,大大提高了餐厅的整体运作效率与灵活特性。(本文来源于《电子科技大学》期刊2018-09-01)

尹坤任[3](2017)在《基于ARM9的嵌入式无线点餐系统的设计与实现》一文中研究指出伴随着人民收入的提高以及信息化、网络化的影响,大众的消费意识已经发生了潜移默化的变化。为了紧跟消费观念的升级,餐饮行业的信息化已迫在眉睫。一方面可以减轻服务员工作量、提高工作效率;另一方面也为餐饮企业提供了一种通过数据分析对经营进行调整、增强企业竞争力的方法。为此,本文设计了一款基于ARM9芯片的无线点餐系统。本文设计的点餐系统采用C/S架构,即服务器+客户机模式。该系统由PC服务器、手持点餐设备以及后端显示设备组成。PC服务器用于为客户机提供计算以及存取服务;手持点菜设备用于为消费者提供可视化显示以及操作界面,消费者可通过该设备进行点菜、催单以及结账等操作;后端显示设备用来向厨师显示顾客的点菜清单,并允许厨师能够反馈菜品的制作状态并提示服务员上菜。本文重点介绍嵌入式手持点菜设备的设计与实现。嵌入式手持点菜设备由嵌入式硬件平台、操作系统以及应用软件组成。嵌入式硬件平台采用以叁星公司ARM9系列嵌入式微处理器S3C2440为核心,外加电源模块电路、晶振模块电路、复位电路、32MB16bit的SDRAM电路、64MB Nand Flash模块电路、无线通信模块电路、显示触摸接口电路等构成。在综合考虑成本、功能、安全以及可靠性等因素后,本系统采用嵌入式Linux操作系统。本文详细的介绍了嵌入式软件开发环境的搭建、系统引导加载程序Bootloader的选择与下载、Linux系统内核的移植以及根文件系统的创建及下载。然后基于这种软硬件设备条件以及对点餐消费过程的深入了解,利用QT工具开发了运行于该系统上的点餐应用软件。本文最后对点餐系统进行了系统调试及测试验证,通过测试证明了本文搭建的嵌入式无线点餐系统功能完整且具有较强的实用性。但该系统也有很多值得深入研究及改善的地方。在整个系统开发过程中,本人通过不断的学习,已经从开始对嵌入式系统一知半解到现在较为深入认识,收获颇多。希望本设计能够为嵌入式无线点餐行业的数字化、信息化进程提供参考。(本文来源于《电子科技大学》期刊2017-10-13)

张向宇[4](2017)在《基于Android平台的无线点餐系统的设计》一文中研究指出在移动互联技术高速发展的今天,移动智能终端已经和我们的生活密不可分。由Google发布的Android系统更是由于其无与伦比的优势,使Android手机在智能手机市场一直占据着霸主的地位。同时伴随着信息技术的不断发展,无线传输技术在各大运营商及政府的推广下逐渐普及,越来越多的行业开始走向信息化发展的道路。对于传统的餐饮行业来说,这是机遇也是挑战。而无线点餐系统的出现不仅转变了餐饮行业传统的服务方式,而且提高了餐饮行业的服务质量和效率,对餐厅形象的提升有着极大帮助,最终实现经济收益的目的。本文主要针对基于Android平台的无线点餐系统进行了研究。首先介绍了课题的背景和目的以及国内外发展现状,然后介绍了基于Android平台的无线点餐系统开发所用到的技术,主要涉及的技术包括JDBC,MySQL,Tomcat等。其中客户端使用Android平台,服务器端使用Tomcat服务器,采用MySQL数据库存储数据,采用JDBC技术连接服务器与数据库。再对点餐系统进行系统分析,通过业务流程图分析系统的业务需求并对其进行用例分析,用E-R图设计数据库的表单结构,提出系统的物理框架以及整体概要设计。在系统需求分析的基础上,对系统进行了功能划分,主要有登录模块,主菜单模块,点菜模块,餐桌管理模块,结账模块,更新模块等等。最后对各个模块进行详细分析设计与实现。最后对系统进行测试,从分析测试结果可知,无线点餐系统基本实现了需求分析中的功能要求,各个界面交互性较好。(本文来源于《武汉轻工大学》期刊2017-05-01)

戴凌雄[5](2016)在《基于uC/OS-Ⅱ与STM32的智能分析无线自助点餐系统的设计与实现》一文中研究指出中国自古以来就推崇“名以食为天”这一传统,餐饮行业也一直是我国的一个重要产业,尤其是随着经济的快速发展,餐饮业已经得到了飞速的发展,然而,餐饮行业目前大多仍然处于传统的“粗放式、模糊式”的经营方式,虽然已经开始朝向“精细化、规模化”的方向发展但是速度较为缓慢。随着嵌入式技术以及信息化技术的不断发展,无线点餐系统应运而生,餐饮行业逐渐向智能化的趋势发展,但是目前点餐系统仍然存在开发成本高,系统操作复杂,不灵活等缺点。针对此情况,本文结合现实的餐饮现状,以uC/OS-II与STM32嵌入式操作系统为基础,搭建系统外围电路,移植uC/OS-II操作系统进行多任务管理,通过使用STR-18无线数传模块进行下位机与上位机的数据交换以及数据存储,然后运用Clementine工具,通过采用聚类分析,关联分析等方法对餐饮数据进行分析,得出有价值的商业信息,整体通过对硬件以及软件的结合,开发出一个功能全面的无线自助点餐系统。针对现阶段点餐系统点餐数据得不到合理使用这一现状,该系统在点餐完成后,将菜单数据发送至上位机,经由上位机传送至输出端给厨师。通过数据库对餐饮数据进行存储,综合运用聚类分析,关联分析,结合Apriori算法以及K-Means算法对数据进行数据挖掘,并对结果进行分析,从而得出正确的有价值的商业决策。本论文对系统进行了功能测试,经验证,整个系统运行稳定,能够进行正常的点餐;系统成功对餐饮数据进行数据挖掘,并通过分析,得出了具有一定价值的餐饮信息。(本文来源于《湖南大学》期刊2016-05-01)

汪迎,白高棚,冯家慧,郝冉[6](2016)在《基于ZigBee的“智能无线点餐”系统设计》一文中研究指出针对中低档餐厅设计的半智能化的无线点餐系统,无线传感网络用的是Zigbee协议栈,成本低,低功耗,高精度的设计思路,在手持端口带有RFID模块,顾客可通过前台电脑终端办理会员卡,可充值,可加密。用餐时只需把卡放入识别处,通过解密把请求数据发送至无线模块。两者之间通过串口连接。此时,顾客/服务员可直接用手持端口进行点餐,点餐数据发送后,在前台电脑主控端通过设计的界面可显示点餐信息,当然,后厨也可以看到,但不能进行操作。顾客也可以直接通过前台电脑主控端进行点餐,结账,打印凭。(本文来源于《价值工程》期刊2016年10期)

苏醒[7](2016)在《基于Android平台的无线点餐系统设计与实现》一文中研究指出随着社会的发展,餐饮行业散发着新的生命活力。现代社会出现了餐饮行业的各种组织形式为了适应信息化和便捷化的点餐需求,设计了基于Android的无线点餐系统。通过对餐饮行业点餐业务的需求分析,完成了电子点餐的客户端和餐厅管理后台的功能模块设计。系统采用Servlet和MySQL编程来实现对数据的存储和操作,遵照MVC模式进行开发。系统实现了用户登录、浏览菜谱、查看优惠活动、点餐、收藏、生成订单、查看历史订单等方面的功能。本论文的主要内容及创新性工工作概括如下:(1)结合国内餐饮业发展态势和无线技术发展现状,详细分析了无线点餐系统的研究背景、国内外发展现状以及论文的研究意义与目的。并详细介绍了相关理论和开发技术,包括Android平台,无线基站,Eclipse,MVC开发模式。(2)在系统可行性分析前提下,详细介绍了无线点餐系统的设计依据与原则、系统的总体架构、客户端设计、管理后台设计、服务器端设计,并重点分析和描述了该系统后台数据库的数据表设计,具体包括菜品表、菜销售表、点菜表、做菜表、管理员表、会员表,餐桌使用情况表,日志表和统计表等。(3)重点阐述了无线点餐系统的运行环境,包括硬件环境和软件环境,然后分别介绍了系统主要功能的实现和界面运行情况,并简单阐述每个功能界面的操作步骤和内容。经实际测试和应用表明:该系统具有较高的可靠性和实用性。基于Android的无线点餐系统的开发成功,为具有一定规模,需要提高餐厅点餐效率的餐厅和酒店带来了便利。该系统的成功开发与以后应用的普及也会促进餐饮行业的快速发展,为营造良好的就餐环境与高效的点餐奠定了良好的基础。(本文来源于《湖南大学》期刊2016-01-15)

梁永恩,万世明,汤海林[8](2015)在《基于Qt/Embedded的无线点餐系统软件设计》一文中研究指出针对传统人手点餐服务方式工作量大、易出错、统计不便等缺点,设计了基于QT/Embedded的无线点餐系统。系统软件终端部分采用嵌入式Linux为操作系统,Qt/Embedded为用户图形界面,服务器部分采用C#语言进行设计。文章介绍了系统软件的设计及Qt的移植过程。该系统操作简便,可靠性高,运行稳定,具有良好的实用价值。(本文来源于《电脑与信息技术》期刊2015年03期)

李洁[9](2015)在《基于Android平台的无线点餐系统软件设计与开发》一文中研究指出随着人民生活质量的不断的提高,餐饮业得到了快速发展。同时,由于餐饮业规模的扩大,也暴露出客户体验得分不高,信息化水平低等问题。在诸多问题中,点餐体验问题最为突出,顾客面临长时间等待,复杂而低效的沟通过程让人失望。在移动互联大行其道的今天,智能手机及开放的Android系统为解决当前餐饮业的困境提供了新的可能。安装有Android系统的智能手机成为消费新宠,各类APP为其提供了丰富的应用性功能,逐渐开始代替PC成为移动客户端。另一方面,在互联网思维异常活跃的今天,顾客对于便捷性提出了更高的要求,餐饮业亟需在提高响应速度,增强客户体验等方面需找新的着力点,为企业植入互联网基因成为当务之急。本文即以餐饮业2.0升级为大背景,研发基于Android智能手机平台的点餐类APP,使点餐操作更自如。本文主要完成的工作如下:1.本文介绍了国内外自助点餐系统的研究现状,以及数据挖掘技术在餐饮行业中的应用现状,分析了Android操作系统及使用Android智能手机设计实现点餐系统的优势。本文研究的目的是在于对已有点餐系统进行改良,并增加数据分析模块,提高餐厅的智能化水平。2.在梳理了现有点餐软件系统组织结构的基础上,提出了本文的基本架构:由Eclipse工具构建本应用程序的开发环境,采用Java语言编写整个程序,配置Tomcat服务器,采用Servlet和MySQL编程来实现对数据的存储和操作。为了提高系统性能,使用C3P0数据库连接池实现服务器与数据库之间的连接;从可读性以及数据解析时花费的时间和资源来比较XML和JSON语言,最终选择JSON作为客户端与Web服务器端之间的数据交换格式。手机客户端主要应用Android UI开发技术,使用Activity组件。网络数据交互则遵照HTTP协议来实现与服务器端的通信。具体设计过程中,使用MVC设计架构模式。3.从手机客户端和网页端两方面着手对点餐系统进行功能需求分析,通过操作性和可扩展性分析系统的性能需求。在需求分析的基础上,对系统整体的物理架构和操作流程进行构建,后利用模块化程序设计思想,对系统的各个功能模块及数据库进行规划和详细设计,手机客户端实现了开台、点餐、转台、并台、注销功能,网页端实现了订单查询、后台管理功能。4.顺应大数据的潮流,在本次软件设计中,也引入了经典的Apriori算法以实现关联规则数据挖掘中频繁项集的提取。通过对众多点餐小票的归类分析,力争找到各个消费群体在不同的消费时段所表现出的纷繁复杂的消费习惯,使得餐馆在规模扩大化背景下,仍有可能提供个性化服务。5.通过功能和性能两个方向对无线点餐系统软件进行了相关测试,验证了本文所研究的无线点餐系统的可行性和优越性。(本文来源于《广西师范大学》期刊2015-04-01)

陈雪丽[10](2015)在《基于Android的无线点餐系统的设计与实现》一文中研究指出在Google Android操作系统快速发展的今天,智能手机深入人心。加之各运营商对无线传输技术的大力推广,从WLAN到WIFI,从3G到4G,无线通信使人们的生活变得丰富而且多样化。这也让传统餐饮行业不得不在这种大环境中发生变化,并从中受益。通过对传统餐饮行业点餐模式的调研,得知:目前已经有了一些关于点餐的系统,但是这些系统或多或少的都存在一些问题,如只能在特定餐厅点餐、只能用指定设备、客户不能反馈信息、餐厅只能闭门搞发展等。综合研究了这些问题之后,确定了设计和实现基于Android的无线点餐系统的项目。本文主要介绍了关于项目的背景以及相关内容的发展现状,基于Android的无线点餐系统开发的相关理论知识和整个开发中各阶段的设计情况,其中涉及的主要技术有MySQL、JDBC、Android系统开发技术等。按照软件工程的开发方式,对系统进行了需求分析和建模、系统的总体概要设计,并对各功能模块进行详细的分析、设计和实现。需求分析方面使用了业务活动图分析了系统的业务需求并使用用例图从参与者的角度展示了系统的用例建模,对数据库的需求进行了分析并使用E-R图和数据流图来建模。软件设计方面,通过使用系统体系结构图、层次结构图和功能结构图以及相应的描述对系统进行了概要设计;通过使用流程图、类图对每个模块进行了详细的功能设计和实现;使用表单结构对数据库进行了设计。本系统最终实现了客户端用户的注册登录、搜索餐厅、餐厅菜谱管理、用户点餐、生成提交订单并支付等功能,数据库服务器端实现存储数据的功能。测试结果显示,系统能够正常运行,各个界面交互性好。本设计具有成本低,效率高,可靠性好,结构紧凑,功能较完善等优点,具有一定的商业价值和推广意义。对食客而言,既可以获得美食还学习了养生知识;对餐厅而言,不仅能为餐厅节省硬件费用,提升餐厅的服务和管理,更可以吸引食客自主地进行点餐,提高了餐厅在餐饮界的品牌形象和竞争力,在一定意义上扩展了服务群体。(本文来源于《西安电子科技大学》期刊2015-03-01)

无线点餐系统论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

随着网络快速发展,越来越多的人开始使用手机、PDA进行学习和工作,这也为各行各业带来了新的交互方式。谷歌Android开源系统移动终端的普及以及不断完善提高,安装该系统的智能手机和平板电脑会越来越普及。特别在国产电子产品崛起的今天,更多的人已经越来越熟悉安装Android系统的手机和平板电脑并感受着其带来的优异的用户体验。这意味着用Android系统开发软件,会拥有更多的潜在用户。俗话说“民以食为天”,食占据了重要的位置,随着人们生活水平的不断提高,也对餐饮行业提出除了在食品特色之外的要求。现有的无线点餐软件功能简单,侧重于更高的点餐效率而非给顾客提供更高质量的服务体验,界面比较单一,娱乐效果也差。如何让餐厅的信息化更加有趣,更加高效是一个值得思考的问题。本文设计了一款基于Android平台的无线点餐系统软件,在Android平台的基础上,利用无线网络技术通过定义一组自己的消息协议实现餐厅客户端和服务器端的网络通信。本设计使用JAVA语言开发,采用Apache Tomcat作为应用服务器,MySQL做为持久化数据库,SQLite作为本地数据库引擎,并通过Socket编程实现基于计算机网络传输控制协议(TCP)的网络数据传输。设计出一款基于C/S架构的应用软件。较现有的无线点餐系统在以下几个方面有所进步:本系统摒弃了由服务员带着纸质菜单与顾客交流点餐,也不再由服务员手持PDA进行点餐,而是由客户自己手持餐厅提供的平板电脑自主的根据餐厅菜谱进行点餐,提高了餐厅服务档次,节省了餐厅的人力,也让顾客自由的享受点餐服务;本系统采用基于Android系统,顾客手机只要装了本系统软件并且也支持Android3.0以上版本,那么顾客也可在餐厅无线局域网范围内自主更新餐单并进行点餐服务;系统使用JSP脚本实现服务器Web界面,同时使用Photoshop对界面进行优化设计,力求绚丽多彩的软件界面也为客户带来高品质的客户体验;本系统服务器端,不仅针对客户端的点餐信息进行统一配置管理,也对餐厅服务人员和菜品进行统一的管理,大大提高了餐厅的整体运作效率与灵活特性。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

无线点餐系统论文参考文献

[1].谢杭,沈滨伟,肖凯,施月,王世杰.基于Android的无线点餐系统的研究与设计[J].电脑知识与技术.2019

[2].邓春丽.基于Android平台无线点餐系统的开发与实现[D].电子科技大学.2018

[3].尹坤任.基于ARM9的嵌入式无线点餐系统的设计与实现[D].电子科技大学.2017

[4].张向宇.基于Android平台的无线点餐系统的设计[D].武汉轻工大学.2017

[5].戴凌雄.基于uC/OS-Ⅱ与STM32的智能分析无线自助点餐系统的设计与实现[D].湖南大学.2016

[6].汪迎,白高棚,冯家慧,郝冉.基于ZigBee的“智能无线点餐”系统设计[J].价值工程.2016

[7].苏醒.基于Android平台的无线点餐系统设计与实现[D].湖南大学.2016

[8].梁永恩,万世明,汤海林.基于Qt/Embedded的无线点餐系统软件设计[J].电脑与信息技术.2015

[9].李洁.基于Android平台的无线点餐系统软件设计与开发[D].广西师范大学.2015

[10].陈雪丽.基于Android的无线点餐系统的设计与实现[D].西安电子科技大学.2015

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