视线输入论文-崔祜涛,程小军

视线输入论文-崔祜涛,程小军

导读:本文包含了视线输入论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:航天器,欠驱动,视线轴,姿态控制

视线输入论文文献综述

崔祜涛,程小军[1](2013)在《考虑输入饱和的两飞轮驱动航天器视线轴控制》一文中研究指出研究了非零初始整星角动量下两飞轮驱动航天器姿态机动控制问题,针对在两飞轮旋转轴平面外某一视线轴的指向控制,给出了目标姿态生成算法和一种抗输入饱和的视线轴指向滑模控制算法。首先,通过对两飞轮驱动航天器静止时的可行姿态进行分析,给出了视线轴指向目标方向的必要条件。然后,基于该条件得到了使视线轴与目标方向偏差最小的目标姿态。最后,对状态方程进行降维和线性化处理,设计了一种抗输入饱和的视线轴指向滑模控制算法。仿真结果展示了本文算法的可行性和有效性。(本文来源于《航空学报》期刊2013年03期)

张新勇[2](2010)在《目标动态扩大方法对视线输入交互的影响研究》一文中研究指出目标动态扩大方法(Target Expansion)在传统人机界面中,是一种提高人体工效的有效手段。在视线输入人机交互方式下,它还能有效缓解视点信号噪音和准确性不高的问题。本文定义了多个评价指标,通过一个视线点击任务实验,从多个不同侧面来评价目标动态扩大对用户注意力的影响,以及对视线输入人体工效的作用。实验结果能为视线输入用户界面的设计提供科学的依据。(本文来源于《第六届和谐人机环境联合学术会议(HHME2010)、第19届全国多媒体学术会议(NCMT2010)、第6届全国人机交互学术会议(CHCI2010)、第5届全国普适计算学术会议(PCC2010)论文集》期刊2010-10-24)

黄乔[3](2008)在《基于视线输入法的人机交互系统研究》一文中研究指出在人与计算机的交互过程中,视觉通常作为人接收信息的感觉通道。基于视线输入的各种人机交互系统正被国内外学者广泛研究。本文分析和研究了最近国际成果,并着重对视线输入系统实现中的软件设计深入讨论,为今后实现更优性能的视觉输入系统打下了一定的基础。(本文来源于《计算机系统应用》期刊2008年05期)

[4](2008)在《将视线传感器作为输入系统 家电进入有眼睛的时代》一文中研究指出广岛System Artware公司是一家从事测量器设计等的公司,目前正在与广岛大学、广岛西部工业技术中心共同开发用人的视线进行输入的系统。(本文来源于《电子设计应用》期刊2008年05期)

黄乔[5](2008)在《视线跟踪技术与视线输入的人机系统研究》一文中研究指出多媒体人机交互技术是多媒体技术和人机交互技术的结合,其主要内容是信息表示的多样化和如何通过多种输入输出设备与计算机进行交互。它包括基于视线跟踪、语音识别、手势输入等各种新的交互技术。而视线跟踪与视线输入作为这个领域中新兴的技术,成为近年来人机交互领域中倍受关注的前沿方向。围绕着视线跟踪与视线输入这个主题,本文主要探讨了人眼视觉跟踪理论与基于视线输入的人机系统等相关问题。首先,简要论述了人机交互技术和计算机视觉理论的发展历程,并扼要介绍视线跟踪技术的现有基本原理和方法,总结其研究现状和进展。同时介绍本文的研究背景和研究内容。其次,研究了视线跟踪技术与视线输入系统。借助现有的基于视线输入的交互系统的理论与研究模型进一步分析与总结,提出了一种人机交互系统意义上的“自然和谐”式视线输入系统,即利用以往研究者认为的“眨眼”干扰作为运动目标,运用差分法快速提取期望目标图像,进而构造该视线输入系统。再次,在本系统模型基础之上,分析了该系统的各个组成部分功能与结构的现有设计方法,针对该系统研究领域中的相关重点与难点进行分析与设计,以此作为本文的主要研究内容。针对人机交互系统要求具备实时迅速的人眼图像处理能力,提出了将人眼跟踪划分为粗定位与精确定位两个部分进行处理,利用运动差分法初步跟踪人眼,把背景与人眼区域分开,然后利用Hough变换提取瞳孔中心,得到精确的人眼位置,以辅助光源在人眼角膜上的普尔钦斑点及瞳孔偏移为依据,通过对实验照片进行图像处理及分析来检测与判断视线输入方向。针对现有视线输入系统要求使用者头部只能固定不动的缺点,采用云台控制CCD摄像机,以适应使用时头部一定范围的自由活动,以此降低系统对使用者的操作要求。并结合系统要求设计了云台与计算机的串口通信程序。最后,作为视线输入人机交互系统的一个典型应用,本文介绍了国外最新研究的DASHER助残文字输入系统。(本文来源于《武汉理工大学》期刊2008-04-01)

蒋春燕[6](2008)在《视线跟踪技术研究及其在人机交互字符输入中的应用》一文中研究指出残疾人工作是党的群众工作的重要组成部分,残疾人的数量在社会中也占有相当大的比重,做好残疾人工作,对于促进经济社会的协调发展,构建社会主义和谐社会具有重要的意义。随着社会的发展,我国以及全世界对残疾人事业都越来越关注,残疾人福利事业,残疾人综合服务设施建设都得到了很大发展。在残疾人产品设计方面,基于人机交互技术的各种职能设备及机器人也得到了迅速的发展和应用。本文的研究目的是为了服务于不能言语不能书写的高等残疾人群,通过眼睛盯视输入的方法使他们达到与人交流的目的。眼睛盯视输入字符与人交流方法的实现是通过摄像机捕捉用户的虹膜中心,判断用户的视线盯视内容,再由系统做出相应的反馈和运行而实现的。本文通过设定双标记的做法,避免了红外光源的使用,降低了成本,减少了对用户的干扰;通过标定帽的佩戴,解决了用户的头部移动的问题,避免了传统的在用户皮肤上画出标记的不便;通过设计初定位器,使用户可以准确地出于摄像机的视场之内,解决了系统初始运行时,用户无法知道该出于何地而使眼睛在摄像机视场之外的问题;通过多线程的设计,来协调系统得界面显示模块,图像采集模块,图像处理模块,用户意图判定模块的运行。另外,本文通过改进的hough变换来检测眼睛图像的中心,提高了检测的准确度和速度;通过相应的算法来进行光线补偿,提高了图像处理的质量;通过设定自适应阈值模型,提高了系统对光线的适应性;通过界面的实时反馈,提高了交互的可视性和有好性;通过模块化的设计方法,提高了系统的适应性。(本文来源于《上海交通大学》期刊2008-02-01)

尹海荣,屠大维,罗记平[7](2003)在《视线跟踪输入及其图像处理》一文中研究指出介绍了视线跟踪输入人机交互系统的原理和构成,特别是数字图像处理技术在其中的应用。以辅助光源在人眼角膜上的普尔钦斑点及瞳孔偏移为依据,通过对实验照片进行图像处理及分析来检测和判断视线输入方向。提出了在使用过程中在头部微小变动时视线输入方向的修正方法。同时也阐述了通过眼睛盯视实现对计算机外设的控制。结果表明,视线跟踪输入实现了人眼与计算机之间的实时信息交互,为今后以眼动输入作为人机交互手段的自适应平台的开发打下了一定的基础。(本文来源于《光学技术》期刊2003年04期)

视线输入论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

目标动态扩大方法(Target Expansion)在传统人机界面中,是一种提高人体工效的有效手段。在视线输入人机交互方式下,它还能有效缓解视点信号噪音和准确性不高的问题。本文定义了多个评价指标,通过一个视线点击任务实验,从多个不同侧面来评价目标动态扩大对用户注意力的影响,以及对视线输入人体工效的作用。实验结果能为视线输入用户界面的设计提供科学的依据。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

视线输入论文参考文献

[1].崔祜涛,程小军.考虑输入饱和的两飞轮驱动航天器视线轴控制[J].航空学报.2013

[2].张新勇.目标动态扩大方法对视线输入交互的影响研究[C].第六届和谐人机环境联合学术会议(HHME2010)、第19届全国多媒体学术会议(NCMT2010)、第6届全国人机交互学术会议(CHCI2010)、第5届全国普适计算学术会议(PCC2010)论文集.2010

[3].黄乔.基于视线输入法的人机交互系统研究[J].计算机系统应用.2008

[4]..将视线传感器作为输入系统家电进入有眼睛的时代[J].电子设计应用.2008

[5].黄乔.视线跟踪技术与视线输入的人机系统研究[D].武汉理工大学.2008

[6].蒋春燕.视线跟踪技术研究及其在人机交互字符输入中的应用[D].上海交通大学.2008

[7].尹海荣,屠大维,罗记平.视线跟踪输入及其图像处理[J].光学技术.2003

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