娱乐化浪潮论文-张子奕,燕婷

娱乐化浪潮论文-张子奕,燕婷

导读:本文包含了娱乐化浪潮论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:粉丝经济,大众传媒,泛娱乐化,原因

娱乐化浪潮论文文献综述

张子奕,燕婷[1](2019)在《粉丝经济浪潮下的泛娱乐化现象分析》一文中研究指出随着经济的不断发展和改革的不断深入,我国文化传媒产业开始面临重新转型的问题,市场经济和粉丝经济发展以及商业操作给文化传媒市场带来了诸多困扰。传媒领域泛娱乐化现象越发明显则是问题之一。在互联网飞速发展和人们娱乐需求日益增加的情况下,网络传媒为了在市场竞争中获胜,大都采用娱乐方式进行传播,以取悦观众,赢得粉丝关注,快速实现粉丝经济的变现,并不断提升自身的影响力及市场份额。在这种泛娱乐化浪潮的影响下,大众传媒则不能充分发挥其教育和引导人们审美水平提升的作用。为此,对互联网时代下的泛娱乐化现象及原因进行分析,并提出几点建议,以期为该现象的消除及文化市场的良性发展奉献一份力量。(本文来源于《经济研究导刊》期刊2019年27期)

车前[2](2018)在《“泛娱乐化”浪潮中文化类节目的突围与创新》一文中研究指出"泛娱乐化"是资本控制下信息全球化的产物,外部资本和商业元素的大量注入,使影视产业由传统的对文化创意、文化意涵的传播逐步演变成基于粉丝经济的全新商业化运营模式。2017年是文化类节目的井喷之年,在央视《朗读者》和黑龙江卫视《见字如面》火爆后,文化类节目异军突起。《国家宝藏》《非凡匠心》《一路书香》等文化类综艺节目井喷而出,从内容形式和价值传播上进行了一系列突破创新,走出了一条坚守传统文化、创新文化价值的突围之路。(本文来源于《青年》期刊2018年20期)

吕欣[3](2018)在《智媒的崛起与泛娱乐化浪潮中的精品召唤——2017年媒体融合趋势分析》一文中研究指出近年来,人工智能革命、智能媒介普及、数字内容付费习惯的形成以及媒体泛娱乐化浪潮,正合力加速瓦解传统媒体的固有生态环境。始于智能移动终端与社交网络的媒介变革,已促使媒体受众的审美趣味、消费习惯与消费场景发生巨大变化。媒介内容形态与边界不断膨胀,基于社群价值与兴趣导向的媒介生态变迁正在引发一场传媒业的全产业链变革。在媒介生态的大变局下,不断涌现的新数字科技和媒介消费方式,正在急速倒逼传统媒体内容生产与传播方式革新,媒介融合、消亡、进化已成为不可逆的历史潮流。(本文来源于《出版广角》期刊2018年05期)

游昊天[4](2016)在《电竞娱乐化浪潮中的直播平台》一文中研究指出如果说大数据、垂直社交、电商、O2O是近几年中国互联网圈最重要的关键词的话,那么在2016年,这组关键词中一定会加入"直播"一词。据统计,目前大大小小的直播平台已经有上百家,并且仍然有新成员在加入。直播的火热让2016年被从业者及资本市场称为直播元年。(本文来源于《电子竞技》期刊2016年11期)

张祯希[5](2016)在《历史正剧终将再次回归》一文中研究指出着名电视剧导演张黎昨天来上海,是带着新剧《少帅》。这是一部讲述张学良一生的传记式作品,张黎说,近代历史上有太多的关节点、人物与事件,没有在荧屏得到充分的展现,他想做这样的努力,让真实的历史人物以“历史正剧”的形式回归荧屏。对于当下的影视市场,专(本文来源于《文汇报》期刊2016-01-07)

姜超凡[6](2015)在《泛娱乐化浪潮下高校“两课”教学须与时俱进》一文中研究指出泛娱乐化浪潮给青年大学生带来的影响是十分巨大的,在此时代背景下,高校"两课"教学必须与时俱进。文章从高等教育的目的、高校的生存和发展、家庭、个人等多方面来阐述在泛娱乐化浪潮下我国高校"两课"教学与时俱进的重要意义和作用。在此基础上,文章从教学内容、教学方法、教学手段、教学主体等方面入手,提出了泛娱乐浪潮下高校"两课"教学与时俱进的可行性策略。(本文来源于《科教文汇(上旬刊)》期刊2015年06期)

王夕予[7](2015)在《新媒体的良知——对“娱乐化”浪潮中网络媒体的伦理审视》一文中研究指出信息全球化背景下,传媒技术不断发展,网络媒体拥有了更广泛的传播与影响力。"娱乐化"本身是为了满足大众的精神需求,但过度"娱乐化"导致了网络媒体滋生出一系列伦理危机,影响着整个社会的道德观念重构,降低了大众文化品位,模糊扭曲了善、恶、美、丑的概念。审视网络媒体过度娱乐化现象,呼唤伦理道德的回归,是防止"娱乐化"造成价值观沦陷的必要途径。(本文来源于《新闻世界》期刊2015年05期)

B,Bking[8](2014)在《电竞娱乐化浪潮解说小智》一文中研究指出现在提起解说小智,有人会好奇他从不公开的长相,有人会好奇他做电竞解说赚来的千万级身家,我在没有采访他之前,也很好奇他这种很接地气的"智式幽默"是怎么形成的?甚至一度猜测他是不是天桥艺人出身。而当他真的带着司机,开着豪车来葫芦岛车站接我,并跟我聊了两天后。我才发现,这个每星期在LOL游戏视频里,变着法子给大家讲笑话,逗大伙开心的解说,竟然是个言语不多,但对历史有着浓厚兴趣的(本文来源于《电子竞技》期刊2014年20期)

赵正[9](2014)在《泛娱乐化浪潮:手机游戏跨界也疯狂》一文中研究指出尽管触控科技的赴美上市计划没有达到预期的结果,但这并不妨碍其代理发行的改编自《秦时明月》系列动画的同名手游日收入突破了300万元。手机游戏的IP已经成为了手游成功的重要保障,跨界融合也成为了CP和发行商追逐的一个带有极具赚钱效应的目标。    201(本文来源于《中国经营报》期刊2014-09-15)

杨玉[10](2014)在《“少京赛”:电视娱乐化浪潮下的戏曲推广》一文中研究指出由央视戏曲频道举办的首届"少京赛",是在电视娱乐化浪潮下的一次成功的戏曲推广。探究其成功的原因,可以归结为叁个方面:巧妙选取少儿视角,对京剧进行消解与重建;利用戏曲优势,进行周密策划,大胆尝试直播"真人秀";在娱乐性的突破与专业性的坚守上谨慎平衡。(本文来源于《今传媒》期刊2014年07期)

娱乐化浪潮论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

"泛娱乐化"是资本控制下信息全球化的产物,外部资本和商业元素的大量注入,使影视产业由传统的对文化创意、文化意涵的传播逐步演变成基于粉丝经济的全新商业化运营模式。2017年是文化类节目的井喷之年,在央视《朗读者》和黑龙江卫视《见字如面》火爆后,文化类节目异军突起。《国家宝藏》《非凡匠心》《一路书香》等文化类综艺节目井喷而出,从内容形式和价值传播上进行了一系列突破创新,走出了一条坚守传统文化、创新文化价值的突围之路。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

娱乐化浪潮论文参考文献

[1].张子奕,燕婷.粉丝经济浪潮下的泛娱乐化现象分析[J].经济研究导刊.2019

[2].车前.“泛娱乐化”浪潮中文化类节目的突围与创新[J].青年.2018

[3].吕欣.智媒的崛起与泛娱乐化浪潮中的精品召唤——2017年媒体融合趋势分析[J].出版广角.2018

[4].游昊天.电竞娱乐化浪潮中的直播平台[J].电子竞技.2016

[5].张祯希.历史正剧终将再次回归[N].文汇报.2016

[6].姜超凡.泛娱乐化浪潮下高校“两课”教学须与时俱进[J].科教文汇(上旬刊).2015

[7].王夕予.新媒体的良知——对“娱乐化”浪潮中网络媒体的伦理审视[J].新闻世界.2015

[8].B,Bking.电竞娱乐化浪潮解说小智[J].电子竞技.2014

[9].赵正.泛娱乐化浪潮:手机游戏跨界也疯狂[N].中国经营报.2014

[10].杨玉.“少京赛”:电视娱乐化浪潮下的戏曲推广[J].今传媒.2014

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