虚拟场景合成论文-刘灿

虚拟场景合成论文-刘灿

导读:本文包含了虚拟场景合成论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:立体匹配,基于景深图像的绘制,虚拟视角合成,左右一致性检测

虚拟场景合成论文文献综述

刘灿[1](2016)在《基于立体匹配的景深提取及动态场景虚拟视角合成技术的算法研究与实现》一文中研究指出虚拟视角合成是虚拟现实、自由视点电视等诸多计算机视觉应用中的一项重要技术,其合成结果的质量会直接影响应用的性能。通过虚拟视角合成技术获得的合成结果存在两个问题:其一是静态场景中合成图像的精度不高;其二是动态场景中合成视频的时间不一致问题。局部立体匹配和基于景深图像的绘制是虚拟视角合成的两项关键技术,目前局部立体匹配算法在大面积无纹理、深度不连续和倾斜平面区域中的匹配误差大,会直接影响到虚拟视角图像的绘制精度;基于景深图像的绘制算法鲁棒性不高,不能同时解决合成结果精度不高与时间不一致的问题。本文以提升合成结果的精度与时间一致性为目的,对局部立体匹配和基于景深图像的绘制算法进行了深入研究。本文以基于最小生成树的局部立体匹配算法为框架,对匹配代价计算和视差后期处理步骤进行了优化,实现了一种高精度的局部立体匹配算法。本文使用Census变换获得描述像素点空间结构信息的汉明编码,并将其与像素灰度差和梯度差结合起来构成联合匹配代价,改善了算法在无纹理区域的精度。就后期处理而言,本文首先采用基于横向扫描的视差修复策略改善深度不连续区域视差轮廓的准确度,然后对视差平面进行拟合以减少高频噪声。本文基于景深图像的绘制算法以虚拟视角合成参考软件为框架,给出一种高鲁棒性的时域景深增强滤波器,该滤波器由运动检测、景深可靠度检测和时域景深增强处理构成。首先,通过运动检测将场景划分为运动区域和静止区域,并只对静止区域进行时域景深增强处理;然后,使用左右一致性检测获得景深的可靠度信息;最后,在时域景深增强滤波器中引入景深的可靠度,实现平滑景深流的同时提升景深的精度。对于立体匹配算法的评估表明,在Middlebury标准数据库和自采集数据库中,本文方法的匹配坏点百分比下降幅度分别达到22.1%和27.8%。对于虚拟视角合成算法的评估表明,在Bookarrval数据库中,本文方法的时间不一致性指标下降了24.6%,合成图像的精度提升了1.9%。实验结果表明,本文局部立体匹配算法和基于景深图像的绘制算法的性能得到明显改善,能为合成高质量的虚拟视角图像提供可靠的技术保障。(本文来源于《东南大学》期刊2016-04-27)

周柏贾,贾群林[2](2012)在《分布式虚拟地震灾害场景中人物运动合成的研究》一文中研究指出地震灾害紧急救援训练是虚拟仿真的一个重要应用领域。分布式虚拟地震灾害环境是典型的交互式系统,虚拟人的运动合成首先要满足实时性的要求,其次合成的人体运动要具有较强的真实感。为了能使受训者更加真实地感觉到地震救援的过程,将救援队员动态、直观地显示在叁维虚拟场景中,因此结合国内外虚拟人运动合成的发展现状,运用基于运动图的运动重用技术、基于图像和几何的绘制技术,解决大规模地震灾害场景中虚拟人运动的平滑过渡,降低虚拟人物绘制的系统负载,从而提高用户交互的实时性和人体运动合成的真实性。(本文来源于《中国应急救援》期刊2012年03期)

方贤勇,张佑生,张淮声[3](2003)在《一种虚拟物体和真实场景合成的新算法》一文中研究指出提出了一个新的合成虚拟物体和真实场景的算法 .从两幅照片出发进行摄像机自定标 ,叁维重建 ,然后在估计表面初始辐射参数的情况下 ,利用快速层次辐射度的方法实现虚拟景物和真实场景的合成 .最后给出了良好的实验结果(本文来源于《小型微型计算机系统》期刊2003年09期)

虚拟场景合成论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

地震灾害紧急救援训练是虚拟仿真的一个重要应用领域。分布式虚拟地震灾害环境是典型的交互式系统,虚拟人的运动合成首先要满足实时性的要求,其次合成的人体运动要具有较强的真实感。为了能使受训者更加真实地感觉到地震救援的过程,将救援队员动态、直观地显示在叁维虚拟场景中,因此结合国内外虚拟人运动合成的发展现状,运用基于运动图的运动重用技术、基于图像和几何的绘制技术,解决大规模地震灾害场景中虚拟人运动的平滑过渡,降低虚拟人物绘制的系统负载,从而提高用户交互的实时性和人体运动合成的真实性。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

虚拟场景合成论文参考文献

[1].刘灿.基于立体匹配的景深提取及动态场景虚拟视角合成技术的算法研究与实现[D].东南大学.2016

[2].周柏贾,贾群林.分布式虚拟地震灾害场景中人物运动合成的研究[J].中国应急救援.2012

[3].方贤勇,张佑生,张淮声.一种虚拟物体和真实场景合成的新算法[J].小型微型计算机系统.2003

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