体验设计方法论文-唐帮备,郭钢,贺小龙,伍国果,王丽霞

体验设计方法论文-唐帮备,郭钢,贺小龙,伍国果,王丽霞

导读:本文包含了体验设计方法论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:用户体验,设计多觉表达,评价模型,模糊理论

体验设计方法论文文献综述

唐帮备,郭钢,贺小龙,伍国果,王丽霞[1](2019)在《基于模糊理论的产品设计多觉表达用户体验测试方法研究》一文中研究指出针对现有产品设计用户评价中用户只能进行单一的视觉体验,无法进行触觉、嗅觉等多维度的体验,且测试手段为打分的形式、主观性强的问题,提出了基于模糊理论的产品创新设计多觉表达用户体验愉悦测试方法,设计了产品创新设计多觉表达装置对设计方案进行多觉表达,以提高用户对产品设计表达的感知体验度。建立了基于模糊理论的产品设计多觉表达用户体验愉悦测试评价模型,招募了20名被试者进行汽车产品设计多觉表达用户体验测试试验,通过评价模型对试验数据进行了验算,选出了用户体验愉悦最优的汽车创新设计多觉表达方案。(本文来源于《机械设计》期刊2019年11期)

林晨晔[2](2019)在《基于用户体验的产品色彩定向设计方法》一文中研究指出目的在明确的定位目标导向下,探索一种更为科学、准确与有效的色彩设计方法,通过产品色彩的定向设计提升用户情感体验。方法明确用户与产品间的色彩交互模式,产品色彩的定向设计基于用户情感层面的色彩交互,具有整体性、互动性与定向性特征,其本质是在色彩形象定位与用户感性需求相一致的前提下,实现色彩语义与用户感知间映射的一致性。建立一致性的定量基础,应用感性工学与量化色彩系统在映射两端完成匹配对象的量化研究,为定向建立一致性提供可行性。结论建立面向行业实际应用的"产品色彩定向设计方法体系",以"定位—定向—定案"为脉络逐层推进完成3个从用户端到设计端的定向研发,形成以提升用户情感体验为核心的产品色彩定向设计方法论。该方法在人工智能设计上应用前景广阔。(本文来源于《包装工程》期刊2019年22期)

胡俊[3](2019)在《基于材料体验的产品创新设计方法研究》一文中研究指出目的材料作为产品创新设计要素,将材料体验融入产品创新设计实践中,利用可拓学理论,将产品设计要素变量分类,建构产品设计创新的迭代过程。方法结合用户的个性化需求,提出基于材料体验的技术原理、特性、情感力3个设计要素,建立设计要素的物元变换模型。通过物元变换模型对产品功能要素和产品需求要素分别进行分析、变换、推理、判断,最终生成解决问题策略的方法,用表征化和形式化的模型推导演算出从发现问题到生成解决问题的策略。结论根据模型推导,充分发挥材料体验在产品创新设计中的推动力,实现差异化补偿的积极用户体验,给用户带来新的服务力。通过设计案例证明了该方法可有效提升用户满意度,为实现产品的集成创新提供了新的途径。(本文来源于《包装工程》期刊2019年22期)

刘文,刘倡[4](2019)在《移动端单机游戏中沉浸式体验的设计方法》一文中研究指出一款游戏沉浸式体验设计的优劣,直接关系到用户愿意在其中花费的时长,以及游戏商业价值的大小,所以设计师也越来越关注沉浸式体验设计。文章对现在市面上大众喜爱的一些移动端单机游戏做了调查和分析,从这些游戏的设计中找到共同点,从而获得移动端单机游戏中沉浸式体验的设计方法。(本文来源于《艺术教育》期刊2019年11期)

黄晟[5](2019)在《基于情境感知的移动导览系统用户交互体验设计方法》一文中研究指出对当前移动导览系统用户交互体验模块集成性和智能性较差的问题,提出一种基于情境感知的移动导览系统用户交互体验设计方法。设计的移动导览系统分为信息采集模块、总线控制模块、用户信息交互模块以及人机输出模块,采用嵌入式的ARM和VIX总线技术进行跨平台环境下的移动导览系统用户交互体验息传输和资源调度,采用实时传输协议RTP进行用户交互体验的网络通信设计,结合业务质量监控的RTCP控制结构字进行移动导览系统的情境感知处理,采用集中式控制方式进行移动导览系统用户交互体验设计。并给出了系统的基于交互的设计流程,得出用户对不同信息类型的期望度。仿真结果表明,采用该方法进行移动导览系统用户交互体验设计的智能性较好,系统的用户接收信息速度较快,大量用户对该系统的评价分数较高,验证了本文系统的优越性。(本文来源于《自动化与仪器仪表》期刊2019年10期)

代福平[6](2019)在《精神交互体验设计方法的现象学阐释》一文中研究指出目的研究体验设计中的精神维度,在人机交互、人际交互的基础上提出精神交互的概念,并阐述精神交互体验的特点,分析精神交互体验的实例,论述全触点设计思维。方法运用现象学方法,悬置人机交互、人际交互的各种接触方式,还原出交互体验的本质是精神交互。结论产品和服务设计中的人机交互体验、人际交互体验,最终都指向精神交互体验。精神交互的特点是交互双方超越时空限制、在彼此的精神目光中永恒在场。精神交互使有限的触点变成了无限的全触点,为体验设计方法的深化提供了新的视野。(本文来源于《包装工程》期刊2019年20期)

黄婷[7](2019)在《古村落体验性景观设计方法》一文中研究指出古村落是指那些具有一定文化和艺术价值,形成于某个特定历史时期的聚落。古村落的吸引力主要来自景观设计、旅游生态、乡村趣味等几个方面,在体验经济的影响下,逐渐成为一种独特的旅游资源。传统景观以审美为主体,体验性景观设计更强调它的功能性,更注重精神层面的体验,内涵也更为丰富。对于古村落的体验性景观设计来说,绿植体验要素的融合、场景塑造、体验性景观的空间组织等,是较为合理的解决办法。(本文来源于《艺术研究》期刊2019年05期)

薛峰[8](2019)在《联觉体验视阈下的数字阅读界面设计方法探析》一文中研究指出新时代由数字信息技术、互联网技术和智能技术的快速发展带来了以碎片化、浅表化、多元化为特征的阅读行为习惯的转变,及以动画、声音、视频和场景等多种要素为特点的信息传播媒介形式的变革。借助联觉理论的研究成果,笔者试图突破视觉文化时代以视觉体验为中心的设计局限,提出联觉体验设计的概念,即一种全面激活数字阅读中的"视觉—听觉""视觉—触觉""视觉—嗅觉""视觉—味觉""情景—场景"等多种感官体验重组的联觉体验的设计手法,以期实现感官融合与精神共鸣的最佳状态。(本文来源于《出版发行研究》期刊2019年09期)

田园,朱磊[9](2019)在《英国体验式教学方法对我国高校设计专业教学的启迪》一文中研究指出英国艺术设计教育独具特色,尤其注重学习过程中的体验和探索以及实践和创新。本文通过对英国美术馆、博物馆上课的形式进行分析研究,学习英国艺术设计教育教学的经验;结合我国实际情况,对高校设计专业的教学进行探讨,以期对我国的艺术教育教学起到一定积极影响。(本文来源于《艺术科技》期刊2019年11期)

孙潇童[10](2019)在《基于用户体验路径的互联网普惠金融设计方法研究》一文中研究指出随着互联网普惠金融的不断发展,越来越多的用户开始尝试体验互联网金融产品,为了解决在用户互联网金融投资体验过程中存在的观念保守、认知困难、投资障碍等问题。梳理了新手用户从观念感知、品类选择、产品购买到理财产品管理的完整使用路径,分析各个节点的用户需求和痛点,对比各金融平台的设计方法,寻找共性和最优解决方案。总结出影响用户行为的因素,提炼出有助于提升新手用户选购互联网金融产品体验的设计原则和方法。该原则和方法可以减少在互联网金融投资体验路径中的用户流失,为互联网金融产品平台的体验设计提供参考。(本文来源于《设计》期刊2019年13期)

体验设计方法论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

目的在明确的定位目标导向下,探索一种更为科学、准确与有效的色彩设计方法,通过产品色彩的定向设计提升用户情感体验。方法明确用户与产品间的色彩交互模式,产品色彩的定向设计基于用户情感层面的色彩交互,具有整体性、互动性与定向性特征,其本质是在色彩形象定位与用户感性需求相一致的前提下,实现色彩语义与用户感知间映射的一致性。建立一致性的定量基础,应用感性工学与量化色彩系统在映射两端完成匹配对象的量化研究,为定向建立一致性提供可行性。结论建立面向行业实际应用的"产品色彩定向设计方法体系",以"定位—定向—定案"为脉络逐层推进完成3个从用户端到设计端的定向研发,形成以提升用户情感体验为核心的产品色彩定向设计方法论。该方法在人工智能设计上应用前景广阔。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

体验设计方法论文参考文献

[1].唐帮备,郭钢,贺小龙,伍国果,王丽霞.基于模糊理论的产品设计多觉表达用户体验测试方法研究[J].机械设计.2019

[2].林晨晔.基于用户体验的产品色彩定向设计方法[J].包装工程.2019

[3].胡俊.基于材料体验的产品创新设计方法研究[J].包装工程.2019

[4].刘文,刘倡.移动端单机游戏中沉浸式体验的设计方法[J].艺术教育.2019

[5].黄晟.基于情境感知的移动导览系统用户交互体验设计方法[J].自动化与仪器仪表.2019

[6].代福平.精神交互体验设计方法的现象学阐释[J].包装工程.2019

[7].黄婷.古村落体验性景观设计方法[J].艺术研究.2019

[8].薛峰.联觉体验视阈下的数字阅读界面设计方法探析[J].出版发行研究.2019

[9].田园,朱磊.英国体验式教学方法对我国高校设计专业教学的启迪[J].艺术科技.2019

[10].孙潇童.基于用户体验路径的互联网普惠金融设计方法研究[J].设计.2019

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