虚拟小区论文-吴小娟

虚拟小区论文-吴小娟

导读:本文包含了虚拟小区论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:楼市,老旧小区,活血化瘀,房地产市场,楼盘,虚拟库存,内部认购,地名,捂盘惜售,社会关注热点

虚拟小区论文文献综述

吴小娟[1](2019)在《“活血化瘀” 规范有序》一文中研究指出时节如流。转眼间时间的脚步已经来到了8月底,一晃大半年过去了,梳理一下大半年的中国房地产市场,从当初的楼市调控放松,再到后来的政策收紧,从开始的所谓楼市小阳春,再到后来的楼市回稳,虽然算不上跌宕起伏,但也可说是风云变幻,但无论市场如何变化,都不会偏离“房(本文来源于《汕头日报》期刊2019-08-20)

陈蜜,王艺[2](2019)在《8小时之外党员担当“红管家”》一文中研究指出本报讯 ( 陈蜜 报道组 王艺) 这几天,在洞头北岙街道海湾叁区的“党群微家”里,放假在家的党员倪小兰又在社区“上岗”了:每周一次给小区叁四年级的学生上写作课。像倪小兰利用业余时间服务社区的党员,在海湾叁区并非个例。整个小区132名党员,根据各自工作(本文来源于《温州日报》期刊2019-07-07)

胡南[3](2019)在《一种基于虚拟服务器的小区云网络设计与实现》一文中研究指出随着移动互联网时代的到来,以单一设备为主的工作娱乐方式由于设备本身硬件的制约逐渐无法满足当下小区住户的日常需求。近年来,多屏互动技术的应用使得家用智能终端有机地结合为一个整体为小区住户提供丰富的娱乐形式,使得前面所述的问题得以解决。此外随着云计算技术的普及,由于云端的虚拟机维护方便且配置方式简单,因此使用云端的虚拟机来取代用户家庭电脑来提供多屏互动的云服务成为了一种趋势。然而这种云服务对于带宽要求较高,会与住户上网业务造成一定程度的冲突。因此需要一种新的云服务架构来满足当下小区住户的需求。考虑到当下光纤网络凭借其在传输速度上的优势已经开始成为大部分地区小区接入方案的首选,因此提出一种可以结合光纤网络优势并可以满足这种面向小区用户的云服务的网络架构具有一定的市场价值。面对这样的需求,本文基于光纤网络的特点提出了一种可以支持小区云服务正常运行并兼顾光纤网络设备工作效率的网络架构配置方案。并且为了更进一步的对用户虚拟机的带宽做出实时的动态的监管,本文基于XenServer虚拟化平台的虚拟网络架构,提出了一种利用SDN技术侧重用户服务等级并具有一定公平性的弹性带宽管理策略。并同时出于管理与安全的考虑,提出了一种访问控制策略来辅助已有的云服务的安全保障措施。本文首先介绍了课题背景与意义,并简述了国内外研究现状。接下来对相关技术做出了介绍,最终选择了Ryu控制器和Mininet作为策略仿真实现的工具。然后对业务场景做出了需求分析,提出了整个网络架构需要提供的功能点。然后根据需求分析的结果对整个网络架构进行从实体网络配置到虚拟网络管理功能的设计,并在之后对提出的策略进行了程序仿真实现。最后搭建了测试环境,按照设计中的功能点进行测试。测试结果表明本网络架构可以满足业务场景需求,实现了对于用户QoS的差异化的监控,符合设计的目标。最后总结了本文的工作并对进一步的研究方向做出了展望。(本文来源于《电子科技大学》期刊2019-03-26)

刘子奇[4](2019)在《一种基于虚拟GPU的小区云游戏平台设计及实现》一文中研究指出随着游戏行业的快速发展,电脑游戏对电脑配置的要求越来越高,手机游戏便捷的游戏方式受到越来越多人的青睐。许多电脑游戏的爱好者,提出了也能在移动设备上畅玩电脑游戏的愿景。在这样的愿景和需求下,云游戏技术应运而生。然而,云游戏技术发展的步伐极其缓慢。目前网络上提供的云游戏软件,大多数只能提供电脑到电脑的串流服务,其技术弊端也很明显:或是依赖于指定配置的硬件环境,或是在实时性、云游戏画质上难以达到令人满意的目标。本论文设计并实现了基于虚拟GPU的小区云游戏平台,旨在实现一种应用面更广、实用性更强的云游戏模式。本论文的创新点如下:(1)有机整合了小区游戏资源和硬件资源,充分利用了家庭设备资源;(2)实现了能够串流至移动设备的云游戏系统,并通过钩子的捕获方式、管道的输送结构、动态同步策略、虚拟控制器实现了云游戏系统的实时性、高画质、同步性、可控性等目标。本论文首先介绍了云游戏技术的发展现状,并从中分析了各种云游戏系统的优缺点。之后论文对云游戏平台进行了全面的需求分析并提出了软件化、实时性、可控性等设计目标。基于需求和目标,论文设计了云游戏平台和云游戏系统的整体架构,对云游戏系统进行了子系统和功能模块的划分,并详细说明了每个子系统的设计历程和具体实现。最后,论文对云游戏系统的页面、功能、延迟、画质进行了测试,并详细分析了测试结果。最终测试结果表明:本论文实现的基于虚拟GPU的小区云游戏平台,成功的将小区服务器资源与家庭设备相结合,允许玩家通过Android手机、平板、电视等家庭设备访问云游戏平台,并畅玩平台提供的游戏。云游戏系统能为玩家提供实时的云游戏体验,也提供了可将移动设备转换成虚拟控制器的方案。对比于传统的云游戏软件,本论文实现的云游戏系统在实时性、高画质、同步性上有了极大的提高。(本文来源于《电子科技大学》期刊2019-03-26)

孙长印,安秀莎,梁彦霞[5](2019)在《异构网虚拟小区分层结构预编码》一文中研究指出针对异构网虚拟小区,给出一种分层预编码方案,以抑制跨层干扰和用户间干扰。利用K均值或余弦度量,根据用户干扰信道相似度最大准则,从各小区选择调度用户;利用块对角化计算各小区调度用户统一的外层预编码,以消除跨层干扰;利用信漏噪比最大化准则,计算所有调度用户的内层预编码,以消除用户间干扰。所给方案可降低预编码复杂度,减少反馈开销,提升系统吞吐量,适用于异构网虚拟小区。(本文来源于《西安邮电大学学报》期刊2019年02期)

李莉,孙长印[6](2018)在《重迭虚拟小区基于分级结构的联合功率控制算法》一文中研究指出针对下一代无线通信系统(5G)超密网络场景面临复杂的干扰问题,采用联合功率控制和以用户为中心的虚拟小区结构,而联合功率控制由于非凸问题会导致高复杂度问题,以及重迭虚拟小区基站功率强耦合问题,故提出以用户为中心的虚拟小区基站基于分层的联合功率控制算法。算法首先利用新提出的虚拟功率概念解耦重迭虚拟小区基站功率,其次上层求解功率分割系数,下层通过迭代注水算法得到虚拟功控最优解。仿真比较结果表明,提出的算法可以提高系统吞吐量,获得更大的系统速率。(本文来源于《现代电子技术》期刊2018年23期)

楚纵姗,张晓阳,谭冲,郑敏[7](2018)在《虚拟小区中基于接入控制的负载均衡算法研究》一文中研究指出虚拟小区是一种与宏蜂窝小区联合运行的微小区,主要建立在边缘区域和热点区域。这部分区域的容量和吞吐量对系统整体的容量和吞吐量影响极大,负载均衡方案主要研究如何提高这部分用户的吞吐量,并保证用户对资源使用的公平性。本文首先建立了一个宏基站下属4个虚拟小区的虚拟小区簇模型,指出了基础的Max-RSRP算法的不足,然后在此基础上提出了基于负载修正的固定偏置算法和基于负载修正的动态偏置算法,根据具体的场景进行了系统仿真,对比了系统吞吐量、负载均衡度、系统总切换次数随用户数变化的曲线。结果表明,动态偏置算法的负载均衡效果最好,用户数为100时吞吐量提升约为55%,固定偏置算法的均衡效果和对吞吐量的提升稍次之。但在用户数较大时固定偏置算法在能效上优于动态偏置算法。本文提出的算法有效地提高了系统性能,充分利用了系统资源,增加了吞吐量并保证虚拟小区间负载的均衡性。(本文来源于《电子设计工程》期刊2018年22期)

刘丹,王凯,谭国平,居美艳,张丽丽[8](2018)在《超密集网络中虚拟小区载波分配方案研究》一文中研究指出超密集网络通常采用以用户为中心的虚拟小区进行组网,因此能保证良好的用户体验。然而虚拟小区组网方案中的资源分配问题极具挑战性,为此本文提出一种基于最大SINR的虚拟小区载波分配方案。该方案通过虚拟小区之间的相互协作,让服务质量更好的小基站退出某些虚拟小区,释放相应的分量载波,为新用户服务。仿真结果表明,与传统算法相比较,该方案可以显着改善小区边缘的信号质量,提升系统整体性能,系统平均频谱效率比ACCS算法提高了约16%,比CCCS算法提高了约6%。(本文来源于《电子设计工程》期刊2018年15期)

徐胤[9](2018)在《一种家庭基站虚拟共小区的技术研究》一文中研究指出Femto(家庭基站)是解决室内覆盖的有效手段之一,它实现了传统固定网络与移动网络的有效融合,但它面临一个问题,那就是过多地使用了核心网小区标识。针对该问题,需要在GSM、TD-SCDMA、WCDMA网络制式下,找到Femto组网架构下的一种家庭基站虚拟共小区的实现方法。(本文来源于《现代信息科技》期刊2018年07期)

范宁[10](2018)在《上行链路多小区虚拟MIMO技术的研究》一文中研究指出多输入多输出技术(Multiple input Multiple output,MIMO)可以有效的提升系统频谱利用率,满足人们的通信需求。但是,在SC-FDMA上行链路系统中,由于用户终端的体积与电池容量的限制,MIMO技术无法有效的应用到该系统中。研究人员提出了虚拟多输入多输出技术(Virtual MIMO,VMIMO),VMIMO通过将多个拥有1根天线的用户设备进行配对,将多个拥有1天线的用户共同看作一个配备了多根天线的通信实体,该通信实体的天线与基站的多根天线共同形成多天线阵列,由此可以得到MIMO技术的效果。VMIMO技术最关键的研究点就是进行用户配对,在SC-FDMA上行链路系统,通信系统的性能和资源的分配方式也密切相关,并且随着小区半径逐渐减小,蜂窝小区基站更密集的部署,利用多小区协作技术,可以明显提升系统的频谱利用率。但是VMIMO技术同样面临一个难题,就是当可配对的用户数目增加时,配对过程的复杂度会明显增加。因此,本文的主要内容就是研究多小区联合用户配对和资源分配的问题模型以及高效的求解算法。本文首先给出了多小区VMIMO系统模型,随后分别介绍了几种VMIMO系统的基本用户配对算法和SC-FDMA上行链路系统中资源分配的算法,并分析了这些算法的优势与不足。接着,在现有技术的基础上提出了一种考虑系统误比特率性能的多小区联合用户配对和资源分配数学模型。该问题模型考虑了VMIMO系统的用户配对、SC-FDMA上行链路中的资源分配以及多小区协作。通过使用提出的数学模型,可以在满足系统误比特率性能的前提下,最大化系统的频谱效率。接着,受到机器学习中K-Means聚类算法的启发,本文提出一种快速求解多小区用户配对和资源分配问题的算法——迭代K-Groups算法。该算法以K-Means算法聚类算法为理论依据,将多小区联合用户配对和资源分配的大问题分解成若干个规模很小的子问题来并行求解,极大地缩小了求解该问题的搜索空间。但是由于K-Groups算法并不总能得到最优解,会有一定的频谱效率的降低,所以为了补偿降低的频谱效率,在检测时采用基于最小均方误差和排序的串行干扰消除技术,就得到了基于最小均方误差和排序串行干扰消除技术的迭代K分组用户聚类(iterative K-Groups user clustering algorithm based on MMSE-OSIC,IKG_OSIC)算法。最后,在SC-FDMA上行链路系统中对所提出的IKG_OSIC算法与现有的一些联合用户配对和资源分配算法进行仿真对比。仿真结果表明,提出的IKG_OSIC算法可以在保证系统误比特率的前提下,高效的求解问题模型,获得更高的频谱效率。(本文来源于《西安电子科技大学》期刊2018-04-01)

虚拟小区论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本报讯 ( 陈蜜 报道组 王艺) 这几天,在洞头北岙街道海湾叁区的“党群微家”里,放假在家的党员倪小兰又在社区“上岗”了:每周一次给小区叁四年级的学生上写作课。像倪小兰利用业余时间服务社区的党员,在海湾叁区并非个例。整个小区132名党员,根据各自工作

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

虚拟小区论文参考文献

[1].吴小娟.“活血化瘀”规范有序[N].汕头日报.2019

[2].陈蜜,王艺.8小时之外党员担当“红管家”[N].温州日报.2019

[3].胡南.一种基于虚拟服务器的小区云网络设计与实现[D].电子科技大学.2019

[4].刘子奇.一种基于虚拟GPU的小区云游戏平台设计及实现[D].电子科技大学.2019

[5].孙长印,安秀莎,梁彦霞.异构网虚拟小区分层结构预编码[J].西安邮电大学学报.2019

[6].李莉,孙长印.重迭虚拟小区基于分级结构的联合功率控制算法[J].现代电子技术.2018

[7].楚纵姗,张晓阳,谭冲,郑敏.虚拟小区中基于接入控制的负载均衡算法研究[J].电子设计工程.2018

[8].刘丹,王凯,谭国平,居美艳,张丽丽.超密集网络中虚拟小区载波分配方案研究[J].电子设计工程.2018

[9].徐胤.一种家庭基站虚拟共小区的技术研究[J].现代信息科技.2018

[10].范宁.上行链路多小区虚拟MIMO技术的研究[D].西安电子科技大学.2018

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