声学键盘论文-姜玉蕾

声学键盘论文-姜玉蕾

导读:本文包含了声学键盘论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:声学键盘,麦克风阵列,数据采集,时间反转

声学键盘论文文献综述

姜玉蕾[1](2011)在《声学计算机键盘原理研究与实现》一文中研究指出随着计算机技术的发展,人们对计算机的外观、体积提出了更高的要求。键盘作为计算机组成的一个重要部分,也必然会朝着简洁、易携带方向发展。本文提出了声学键盘的思想并且研究了它的原理以及实现方法。我们以一张印有各种键盘符号的白纸作为键盘,通过特殊的麦克风阵列拾取敲击纸键盘的声音,送信号调理电路处理后,由数据采集卡进行模数转换;再经定位运算取得敲击音的位置;最后,通过查表得到敲击的字符。声学计算机键盘仅用一张白纸代替了传统台式机的键盘,既节省了成本又减少了传统键盘原材料销毁产生的污染和浪费,对于减少计算机体积以及环保都有着重要的意义。文中首先介绍了声学计算机键盘系统的整体架构,然后分别介绍了纸键盘的设计麦克风阵列的设计、信号调理电路及数据采集部分以及阵列幅相误差的校正。接着,又详细介绍了数据采集部分的软件设计,阐述了双卡同步的配置方法。在介绍时间反转定位算法(TRM)的基础上,建立了敲击音定位的数学模型。在对定位算法进行计算机仿真得出较理想的效果后,作者将该定位算法用在了实际的敲击音定位中,并且获得了较好的定位效果。另外,论述了键值提取的方法,为了解决实际使用中纸键盘的放置问题,文中还给出了一个键盘移动的解决方案。最后,为了演示声学键盘的可行性以及本定位算法的性能,文中设计了一个声学计算机键盘的实物演示界面,并且给出了在Visual C++中驱动数据采集卡采集数据以及将定位算法嵌入到演示平台中的方法。通过声学计算机键盘演示平台,我们可以很容易的观察本文中定位算法良好的效果。这验证了其用于声学计算机键盘研究的潜力,为进一步研究并改进声学计算机键盘提供了基础和理论指导。(本文来源于《哈尔滨工程大学》期刊2011-03-02)

程伊兵[2](2010)在《叁种键盘乐器的声学构造》一文中研究指出介绍楔槌钢琴、羽管键琴和钢琴叁种键盘乐器。(本文来源于《演艺科技》期刊2010年04期)

邵学辉[3](2008)在《声学键盘半实物系统的设计与实现》一文中研究指出随着计算机技术的发展,人们对计算机的简洁化和人性化提出了更高的要求。减轻计算机的重量,减小计算机的体积,是现代计算机发展的一个重要方向,作为计算机一个必不可少的输入设备,键盘也将朝着这个方向发展。从键盘的应用背景和发展趋势出发,我们提出了声学计算机键盘的思想。即利用一张普通白纸,上面印有各种键盘符号,当需要输入信息时,只需要轻轻敲击白纸上的字符,利用麦克风阵列捕获敲击音信号,通过对敲击音的处理,可以得到被敲击的字符,将其嵌入到操作系统中,就实现了传统计算机键盘输入信息的功能。本文主要研究基于PC机设计与实现声学计算机键盘半实物系统的问题。首先简单介绍了麦克风阵列模型和近场源定位算法。为降低阵列模型的幅度和相位误差对定位算法性能的影响,本文在研究远场天线阵列误差校正方法的基础上,针对近场均匀麦克风线阵,提出了一种利用单一校正源对阵列模型误差进行校正的方法,并将其应用到了实际麦克风阵列的校正中。文中给出了半实物系统的整体结构,并简要分析了系统各组成部分需具备的功能,随后对各组成部分的设计思想和方法进行了详细的描述。为了完成基于麦克风阵列的数据采集,我们用NI公司的数据采集卡PCI-6024E构造了一个多路数据采集系统,并针对PCI-6024E不能进行多路数据同步采集的问题,提出了一个工程解决方案。此外,为提高采样率,解决了两块数据采集卡同步采集麦克风阵列数据的问题,并完成了双卡同步的软硬件设计。详细讨论了半实物系统上位机软件部分的设计方法,给出了各个部分的程序设计框图和设计效果图。讨论了系统调试过程中遇到的问题,对系统的运行效果进行了评估,本声学键盘半实物系统设计达到设计要求,可为深入研究近场声学被动定位问题和验证声学键盘方案的性能提供重要的支撑作用。(本文来源于《哈尔滨工程大学》期刊2008-01-04)

郑莉[4](2008)在《计算机声学键盘实现原理研究》一文中研究指出随着计算机技术的发展,人们对计算机的人性化、方便简洁提出了更高的要求,减少计算机占用的空间,缩小计算机的体积和重量,使计算机能更加方便地携带成为未来计算机发展的一个重要方向,作为计算机的一个重要外部输入设备,键盘也正朝着这个方向发展,而且人们已经在不断的探索和研究,寻找一种能打破传统键盘输入方式和结构的计算机输入方式或方法。针对传统键盘体积较大,不方便携带等缺点,我们提出了一种计算机声学键盘的思想,即采用一张印有键盘图案的普通白纸代替现有键盘,只需敲击白纸上的字符,利用麦克风阵列捕获敲击音信号,通过阵列信号处理获得敲击音的位置并转换为敲击音对应的字符,将其嵌入到计算机操作系统中,实现传统计算机键盘的输入功能。本文介绍了声学键盘的实现原理,给出了系统基本结构,并基于声学键盘的实现思想,提出了几种基于麦克风阵列的声源定位算法。首先针对敲击音信号特征,以时延估计的定位算法为研究起点,提出了一种边沿检测时延估计方法和具有子阵结构的声源定位算法,实现了在高采样率条件下的高精度敲击音声源定位。进而研究了具有一定噪声抑制效果的时延-相关波束形成定位算法,解决了需分两步运算完成的基于时延估计的声源定位算法的次最优估计问题,并提高了定位精度。然后给出了这两种算法定位精度受系统采样率等条件的限制的结论。故而提出一种以传统多重信号分类(MUSIC)算法为基础的改进的近场二维MUSIC(2D-MUSIC)声源定位算法,实现了在较低采样率条件下的高精度定位。但该算法复杂度较大,难以实时硬件实现,而且算法性能受噪声模型限制。所以,最后提出了一种新的基于高阶累积量的近场源定位算法,通过构造合适的矩阵束直接估计了信源的角度信息,降低了计算量,有效抑制了色噪声。(本文来源于《哈尔滨工程大学》期刊2008-01-03)

李海龙[5](2005)在《键盘发出的咔嗒声可能成为安全隐患 “声学探听”能够破译打字的声音》一文中研究指出忘掉监视吧,老大哥可能正在监听。本周叁加州大学伯克利分校的研究人员说,人们在电脑上敲击键盘的声音清晰可辨,这足以被人破译,从而造成由“声学探听”引起的安全漏洞。研究人员表示,他们能够把键盘(本文来源于《科技英语学习》期刊2005年12期)

张昆琪,董乐,王陆[6](2001)在《键盘和声学的CAT系统设计与实现》一文中研究指出通过对MIDI数据格式的研究 ,使用多媒体技术 ,实现了具有人机交互功能 ,能够模拟教师对学习者进行学习评价和指导的键盘和声学计算机辅助测试训练CAT系统 .文中着重讨论了该CAT系统对MIDI信号的采样与和弦信号的处理技术 ,并给出了对学习者所弹奏和弦的评价顶层算法(本文来源于《首都师范大学学报(自然科学版)》期刊2001年01期)

声学键盘论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

介绍楔槌钢琴、羽管键琴和钢琴叁种键盘乐器。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

声学键盘论文参考文献

[1].姜玉蕾.声学计算机键盘原理研究与实现[D].哈尔滨工程大学.2011

[2].程伊兵.叁种键盘乐器的声学构造[J].演艺科技.2010

[3].邵学辉.声学键盘半实物系统的设计与实现[D].哈尔滨工程大学.2008

[4].郑莉.计算机声学键盘实现原理研究[D].哈尔滨工程大学.2008

[5].李海龙.键盘发出的咔嗒声可能成为安全隐患“声学探听”能够破译打字的声音[J].科技英语学习.2005

[6].张昆琪,董乐,王陆.键盘和声学的CAT系统设计与实现[J].首都师范大学学报(自然科学版).2001

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