播放终端论文-李兴华,于新业,马咏翔,李朝辉

播放终端论文-李兴华,于新业,马咏翔,李朝辉

导读:本文包含了播放终端论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:Android,RK3288微控制器,多媒体课件,VGA驱动

播放终端论文文献综述

李兴华,于新业,马咏翔,李朝辉[1](2016)在《基于Android的智能多媒体课件播放终端》一文中研究指出智能多媒体课件播放终端是一种基于Android系统的嵌入式设备,用来在多媒体教室播放教学课件。播放终端采用高性能的嵌入式处理器RK3288运行Android操作系统,并设计有VGA视频接口。设计的Android应用程序能够读取和播放USB设备上存储的多媒体课件,并传送至投影仪上显示。经过测试,播放终端输出到投影仪的影像稳定,课件显示与计算机终端显示效果一致,能胜任多媒体教室的课件播放工作。(本文来源于《单片机与嵌入式系统应用》期刊2016年06期)

常奕[2](2015)在《多媒体播放终端系统设计》一文中研究指出数字告示系统作为新兴的广告产业,引起了人们的普遍重视,在本文中,系统特别强化了系统模块独立性,提高模块的独立性和扩展性,尽量减少模块间耦合度。优化通讯方式,播放终端作为远程独立运行的设备,能够有效地保障终端的工作、运行和数据管理。(本文来源于《中小企业管理与科技(中旬刊)》期刊2015年12期)

张增虎[3](2014)在《基于Qt的嵌入式多媒体播放终端的设计与实现》一文中研究指出随着计算机技术、网络通信技术以及多媒体技术的快速发展,嵌入式系统得到了越来越广泛的应用,嵌入式设备的整体性能也越来越强大。以ARM为代表的微处理器在体积、功耗以及速度等方面的表现越来越出色,微电子技术的发展使嵌入式设备成为人们生活中不可或缺的生活用品。在软件方面,嵌入式Linux系统以其开源、免费、稳定的特性,在嵌入式系统的开发中占有无可取代的作用。本课题在ARM硬件平台和在嵌入式Linux操作系统上,通过对MPlayer的移植优化和Qt软件开发,设计了一款嵌入式多媒体播放终端。本文围绕嵌入式多媒体播放终端的设计,主要完成了以下几个方面的工作:(1)硬件平台的设计。选取S3C6410微处理器作为硬件平台的CPU,详细介绍了DDR内存电路、NAND Flash存储电路、无线网卡电路、音频电路和LCD显示电路的设计细节。(2)嵌入式Linux操作系统的构建。针对S3C6410微处理器,为其制作了一个完整的嵌入式Linux操作系统,包括Uboot、Linux内核和根文件系统,以及驱动程序的移植和Qt开发环境的搭建。(3)多媒体播放器的实现。对MPlayer进行了深入的分析,针对性地进行了流媒体支持和硬件解码优化移植,利用MPlayer的slave模式,开发了一款基于Qt的图形用户界面。(4)浏览器功能的实现。在Qt框架内,开发了一款基于QtWebKit模块的嵌入式浏览器,实现了网页浏览功能。本文最后总结了论文所做的工作,并提出了在以后的进一步开发中需要解决的问题和工作方案。(本文来源于《中北大学》期刊2014-05-20)

宋童心[4](2014)在《数字媒体播放终端的研究与设计》一文中研究指出数字媒体发布系统随着信息社会的发展越来越常见,用户对系统播放终端的需求也在提升,除了能够播放多样化的节目之外,同时要求实现自动化管理、远程操控以及可扩展的功能特性。针对这些需求,本文提出了新的数字媒体发布系统架构,该系统分为服务端和播放终端两个部分。本文主要设计并开发实现了使用安卓操作系统的播放终端。鉴于安卓操作系统的功能性、发展潜力和价格优势,系统播放终端选择在使用安卓嵌入式系统的设备上开发。每个播放终端既是一个可独立管理的播放器,也实时和服务端保持通信,接受系统的控制指令。播放终端需要在安卓系统下实现网页形式节目的定时播放,播放计划以播放列表的形式在终端存储。系统中,服务端通过远程维护终端播放列表,实现对终端播放行为的控制。播放终端和服务端之间的异构平台通讯使用了Web服务技术,以便于在多终端的系统中服务端对终端请求的响应。除了播放控制之外,播放终端需要对有限的本地存储空间进行智能规划,提高存储空间和节目素材文件的利用率。本文针对播放终端文件存储模式提出了一种新的文件替换算法,该算法综合考虑了节目素材文件自身的属性、历史播放记录以及未来播放计划,推测节目在将来的使用概率。在实际应用中,播放终端作为系统组件在整个系统中进行运行测试,系统可以有效地向终端发布控制指令,获取终端信息,下放播放计划以及传输节目文件。经测试,网页形式的节目在安卓终端播放流畅。针对终端中运用的替换算法,本文进行了模拟测试,结果显示该算法相比传统算法可以更有效地降低文件下载率,减少网络传输成本。(本文来源于《上海交通大学》期刊2014-01-12)

疏翠平[5](2013)在《自定义媒体播放终端的研究与实现》一文中研究指出随着多媒体及广告(Multimedia and Advertisement)系统的不断发展,自定义"媒体播放终端"(Player端)功能的需求不断增加。文中在讨论Player的组成和功能的基础上,针对目前Player端存在的问题,结合当前多媒体及游戏开发的主流工具DirectX及其最新版本DirectX11对多线程支持的特点,给出了基于多线程和DirectX11引擎的Player的实现。(本文来源于《信息技术》期刊2013年07期)

闫敬文,李明峰[6](2013)在《一种新型的3G移动媒体播放终端及实现》一文中研究指出本文介绍一种廉价的在Linux嵌入式平台下实现移动媒体播放的方案.首先,在嵌入式平台中植入AC580 3G网卡驱动,再通过PPP拨号实现3G网络的接入.然后,修改MPlayer源代码并移植到嵌入式平台中,实现在无操作界面下的网络视频LCD定位播放,接着编写一个QT界面程序来控制MPlayer,实现播放器的可视化操作,同时将QT播放器移植到平台中.最后,在嵌入式平台中实现一个利用QT播放器通过3G网络播放网络视频的终端机.实验测试结果表明,本终端可以通过3G网络实现网络电视等网络流媒体的在线点播,经过转化可望投产做成移动电视,网络广告机等终端产品.(本文来源于《汕头大学学报(自然科学版)》期刊2013年01期)

杨功银,付玉,黎珍[7](2012)在《基于S3C2440A的网络流媒体播放终端设计》一文中研究指出将嵌入式技术引入流媒体播放领域,设计了一款基于S3C2440A平台的流媒体播放终端,详细介绍了总体方案设计及其硬件电路和软件设计实现的具体过程。该播放终端可以通过有线或无线方式访问网络实现网络音视频的播放,具有体积小、功耗低、低成本的优点。该设计符合社会提倡的节能环保要求,有着良好的市场应用前景。(本文来源于《电视技术》期刊2012年01期)

汤杰[8](2011)在《基于嵌入式Linux的多媒体播放终端的设计与实现》一文中研究指出随着计算机与电子技术的快速发展,嵌入式处理器的运算能力不断增强,存储能力也迅猛增加。早期便携电子设备提供的音乐和文档处理功能已不能满足用户需求,多媒体功能成为系统不可或缺的重要组成部分。目前嵌入式播放器开发现状一是公司专门研制开发,其源代码不公开,使用价格高昂;二是功能简单,支持格式单一,不具有良好的用户体验性。本文以开源的Mplayer播放软件为基础,在Qt/Embedded的基础上设计了一种基于嵌入式Linux的多媒体播放器,在支持多种多媒体格式的同时,更加符合嵌入式的设备需求。本文围绕嵌入式多媒体播放器的构建,完成了以下几方面的工作:①嵌入式平台开发环境的构建。嵌入式系统平台是嵌入式软件运行的软、硬件基础。构建一个好的嵌入式开发环境,不仅可以很好的实现平台的性能,而且为开发高质量的软件奠定了基础。本文基于EELiod PXA270嵌入式平台实现了嵌入式操作系统的构建、嵌入式文件系统的构建和嵌入式系统GUI的构建。②SD卡驱动的实现。为了满足嵌入式多媒体播放终端对存储空间高的要求,本文利用EEliod平台的MMC/SD接口,使用SD对平台的存储空间进行了扩充。通过编写平台SD卡驱动,实现了SD卡上数据的读写操作。③嵌入式多媒体播放器的实现。为了使Mplayer播放器能够很好的运行于嵌入式平台,本文在不破坏Mplayer原有结构的基础上,根据嵌入式平台的特点对Mplayer的功能模块进行了裁剪,同时利用嵌入式Linux平台下的优秀图形库Qt/Embedded代替了Mplayer中对设备性能、体积要求较高的gtk图形库,开发了嵌入式播放器的操作界面。最后,论文总结了所做的工作和遇到的问题,并提出了进一步解决问题的方案。(本文来源于《华南理工大学》期刊2011-11-20)

段录平,李锐,李伦[9](2011)在《嵌入式车载流媒体播放终端设计与实现》一文中研究指出本文设计并实现了基于Au1250处理器的嵌入式流媒体播放终端。播放系统由流传输设施和解码终端组成。流传输设施主要实现媒体数据的传输,解码终端负责流媒体的音频、视频解码及播出。流传输层利用JRTPLIB开发库实现,解码终端采用嵌入式技术,通过MAI Engine实现媒体数据的解码播放。对于文本数据,直接交由上层应用程序的GUI显示。播放终端与媒体服务器之间通过以太网相连,采用RTP协议进行数据通信。(本文来源于《铁路计算机应用》期刊2011年10期)

程锦葵[10](2011)在《基于DSP的流媒体播放终端的研究与实现》一文中研究指出随着多媒体技术、计算机网络与通信技术的快速发展,流媒体应用在互联网应用中扮演越来越重要的角色,网络视频、视频监控等应用一直处于高速增长。嵌入式流媒体终端具有成本低廉、功耗低等特点,具有广泛的应用。本文研究开发了一套流媒体播放终端。流媒体播放终端的硬件平台选用基于TI达芬奇技术的OMAP3530处理器平台。在OMAP3530平台上移植了一个嵌入式Linux系统。基于开源多媒体框架Gstreamer开发了终端的各个Gstreamer元件和应用软件。服务器和终端之间采用UDP协议,以组播方式进行通信。系统选用MPEG-4技术进行视频的编解码。通过对MPEG-4编码视频流的封包进行拆包重组,系统很好地解决了在不可靠网络环境中视频数据流的丢包、丢帧问题。针对移动互联要求,在终端系统上移植了无线模块,使得该系统不受有线网络网线的束缚,增加了该系统的实用性。测试结果表明,该流媒体播放终端能实现视频信号的实时流媒体播放,并且允许多个客户端的随时接入,达到了预期设计目标。(本文来源于《华南理工大学》期刊2011-06-05)

播放终端论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

数字告示系统作为新兴的广告产业,引起了人们的普遍重视,在本文中,系统特别强化了系统模块独立性,提高模块的独立性和扩展性,尽量减少模块间耦合度。优化通讯方式,播放终端作为远程独立运行的设备,能够有效地保障终端的工作、运行和数据管理。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

播放终端论文参考文献

[1].李兴华,于新业,马咏翔,李朝辉.基于Android的智能多媒体课件播放终端[J].单片机与嵌入式系统应用.2016

[2].常奕.多媒体播放终端系统设计[J].中小企业管理与科技(中旬刊).2015

[3].张增虎.基于Qt的嵌入式多媒体播放终端的设计与实现[D].中北大学.2014

[4].宋童心.数字媒体播放终端的研究与设计[D].上海交通大学.2014

[5].疏翠平.自定义媒体播放终端的研究与实现[J].信息技术.2013

[6].闫敬文,李明峰.一种新型的3G移动媒体播放终端及实现[J].汕头大学学报(自然科学版).2013

[7].杨功银,付玉,黎珍.基于S3C2440A的网络流媒体播放终端设计[J].电视技术.2012

[8].汤杰.基于嵌入式Linux的多媒体播放终端的设计与实现[D].华南理工大学.2011

[9].段录平,李锐,李伦.嵌入式车载流媒体播放终端设计与实现[J].铁路计算机应用.2011

[10].程锦葵.基于DSP的流媒体播放终端的研究与实现[D].华南理工大学.2011

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