本文主要研究内容
作者杨璇(2019)在《著作权视角下网络游戏元素的保护》一文中研究指出:司法实践中因网络游戏元素引发的著作权纠纷不在少数,目前依我国著作权法的保护呈分解保护状态。这种模式导致法院对网络游戏元素能否作为作品有不同的认定方式,认定方式的不统一,容易在司法实践中带来较多的问题,对网络游戏元素的保护更加困难。将网络游戏元素统一认定为作品,并进一步分析其保护路径,不失为一种更为合理的方式。
Abstract
si fa shi jian zhong yin wang lao you hu yuan su yin fa de zhe zuo quan jiu fen bu zai shao shu ,mu qian yi wo guo zhe zuo quan fa de bao hu cheng fen jie bao hu zhuang tai 。zhe chong mo shi dao zhi fa yuan dui wang lao you hu yuan su neng fou zuo wei zuo pin you bu tong de ren ding fang shi ,ren ding fang shi de bu tong yi ,rong yi zai si fa shi jian zhong dai lai jiao duo de wen ti ,dui wang lao you hu yuan su de bao hu geng jia kun nan 。jiang wang lao you hu yuan su tong yi ren ding wei zuo pin ,bing jin yi bu fen xi ji bao hu lu jing ,bu shi wei yi chong geng wei ge li de fang shi 。
论文参考文献
论文详细介绍
论文作者分别是来自重庆电子工程职业学院学报的杨璇,发表于刊物重庆电子工程职业学院学报2019年02期论文,是一篇关于网络游戏元素论文,著作权论文,作品论文,保护路径论文,重庆电子工程职业学院学报2019年02期论文的文章。本文可供学术参考使用,各位学者可以免费参考阅读下载,文章观点不代表本站观点,资料来自重庆电子工程职业学院学报2019年02期论文网站,若本站收录的文献无意侵犯了您的著作版权,请联系我们删除。
标签:网络游戏元素论文; 著作权论文; 作品论文; 保护路径论文; 重庆电子工程职业学院学报2019年02期论文;