“活”用教材,创设情境——在活动中激发数学兴趣

“活”用教材,创设情境——在活动中激发数学兴趣

雷梁冬四川省彭山县第二中学

初中阶段的学生,正处于儿童向少年过渡的时期,他们对任何事物都充满好奇心,对知识的渴求心理特别强烈,中学生生性活泼好动,教师应充分理解学生的心理,改变教学模式,想办法把“死”的知识改“活”,激起学生学习数学的兴趣和求知的欲望。新课程理念强调:教学过程是教师“用教科书教”的过程,而不是教“教科书”的过程。这说明:一方面教师是教材的理解者、参与者和实践者,因此要求教师钻进教材,有自己的钻研、解读与思考,实践教材的趣味性,教出新意与深意;另一方面教师要跳出教材、超越教材。教育家叶圣陶说:“教材无非是个例子”。既然是个例子,说明教材并非教学的全部,要灵活变通教材,把与中学学生相宜的内容,融合到自己的教学中去,不受教材的束缚,进行创新化的深度加工,让教学内容充满趣味性。

华东师大版七年级下册教材的“抢30”游戏,若要照着书上按部就班地讲,定会失去游戏本身的意义,也无法激发起学生的兴趣。因此,教师应精心设计问题情境以引入教学内容,实行“问题解决”法教学,才能起到“承上启下”、“沟通联系”的作用,也要起到“悬念”的作用,使学生产生许多有益的、新颖的联想或猜想。于是,创设了如下情景:“同学们,谁愿意和老师玩这个游戏?老师让你先开始,你们肯定不是老师的对手。”这句话引来了全体学生的关注,许多学生跃跃欲试,提出要与老师一比高低。经过一番激战,同学们发现无论怎样报数都抢不到30,这到底是怎么一回事呢?是不是老师有什么奥妙呢?疑团在学生心中慢慢滋生,激发出强烈的“想知道”的愿望,这个悬而未决的问题深深地印在了学生的心里,他们认识到这其中肯定有问题。看着学生的表情,我意识到他们正在开动脑筋想解决问题的办法,我激发学生学习兴趣的目标达到了。于是我抓住时机引导学生发挥团结协作的精神,充分讨论,鼓励猜想,提高学生的思维能力。G·波利亚说过:“数学事实首先是被猜想,然后被证实。”符合逻辑的猜想、预测是问题解决的方向和趋势。通过大量的假设与猜测,才能对学生的直觉思维进行慢镜头剖析,挖掘其结论的探索过程。古人云:“三个臭皮匠顶个诸葛亮”。经过深思熟虑和交流合作,各小组都有了自己的结论。第一小组发言:“我们发现说单数时,教师说双数,反之,说双数时,老师则说单数,并且都是我们先说;如果老师先说,按这个规律,我们也能赢。”第二小组说:“老师说的数最后一位都是3的倍数,抢到了3的倍数就会赢。”而第三小组、四小组共同认为:“根据游戏规则,倒推,要抢30,就必须先抢到27....要抢到3,就必须后说,对后说者有利。老师所谓的‘让’其实是占了先机。”我首先表扬了同学们观察仔细,紧接着又提出新的问题:“大家现在各持己见,似乎都有道理,这样吧,我改一下游戏。改成‘抢50’,让同学们自己来体验一下刚才所得的结论。”经过实践、讨论很快认为第一、二种说法不够灵活,且根本不适用于“抢50”游戏,说明不具有代表性,而第三种说法则无懈可击,认识到这个表面公平的游戏,其实是不公平的,是可以人为控制的。有的同学兴奋地说:“我回去和其他朋友玩,他们输定了”。

兴奋之余,我又层层深入:“不过,同学们,这是‘抢30’的游戏,若要玩‘抢100’、‘抢1000’....你还能用倒推法吗?能不能一口报出先说者胜还是后说者胜呢?”在我的引导和同学们的思考下,同学们发现,可连续报两个数,那么,中间就恰好间隔3个数,如100、97....到最后一个数肯定小于3,恰好是100除以3的余数1。那么,正推过来,所要抢的第一个数就是1,第二个数为4(即余数+3),第三个数为7....直到100。若先要抢到1,肯定要先说,对先说者有利。是不是抢数字的游戏都具有这个规律呢?我又不断变换数字、规则,都能屡试皆对。学生们总结出:“抢的数/间隔数,取余数,若余数为0,则后说有利,余数不为0,先说有利。”课后我布置了如下的思考题:“你在这次活动中学到了什么?”有的同学在成长记录本中写到:“通过这次游戏,使我感受到了数学知识无处不在,就连平时的玩耍,也要用‘心’去玩。”有的则认为:“我找到了学好数学的方法,即要善于总结归纳推广,使一道问题的解决变成一类问题的解决。”平时爱打电子游戏的学生告诉我说:“我知道了一个看似公平的游戏,其实里面‘暗藏玄机’,怪不得我‘赌币’输的时候多,原来电子游戏也和‘抢30’游戏一样,是偏向老板的,我以后再也不打电子游戏了。”通过上述活动中问题的不断呈现、不断解决,使学生保持着浓厚的学习兴趣,更有利于学生的思维变通、灵活发散与创优机制的形成,对培养学生学习数学的兴趣大有裨益,甚至会收到意想不到的效果。由此可见,一堂简简单单的课,经过教师对教材的精心策划设计,营造了一个轻松、和谐、寓教于乐的良好氛围,在无形中培养学生的数学思维,体验解决实际问题的成功喜悦,感受到学习数学的乐趣。

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