动漫制作论文-赵勤,万卫青

动漫制作论文-赵勤,万卫青

导读:本文包含了动漫制作论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:现代学徒制,动漫制作技术,人才培养模式

动漫制作论文文献综述

赵勤,万卫青[1](2019)在《现代学徒制下动漫制作技术专业人才培养模式探究》一文中研究指出动漫制作技术专业是近年来在市场经济刺激下而产生的一个新型专业。这一专业的人才在市场中有着较为广阔的就业空间,且这一专业的专业化程度较强,而现代学徒制这种培养模式正在逐渐成为专业技术人才培养的重要模式选择。基于这一背景,本文开展关于现代学徒制与动漫制作技术专业人才培养模式的相关探究。通过分析现代学徒制人才培养模式的内涵、探究现代学徒制人才培养模式对高校动漫制作专业人才培养的意义,并从构建模式保障体系、发挥企业主体地位、明确师傅选拔标准、引入课程开发机制、建立健全培养模式、强化模式推广宣传六个方面来具体分析现代学徒制下动漫制作技术专业人才培养模式实现路径。旨在进一步促进动漫制作技术专业人才培养成效,提高动漫制作技术专业人才水平。(本文来源于《智库时代》期刊2019年49期)

阿荣[2](2019)在《数字媒体技术在动漫设计和制作中的应用研究》一文中研究指出随着现代科技不断发展,高新科技逐渐渗透到人类社会各个领域当中,数字媒体技术的迅猛发展给予动漫设计领域更多样化的创作空间。在当代娱乐产业当中,数字媒体技术广泛覆盖了电影、游戏、动漫等领域,给这些产业带来了全新的视觉表现和创意。文章先对动漫设计制作产业发展状况进行阐述,其次分析了数字媒体技术对动漫设计制作产业的影响,最后重点对数字媒体技术在叁维动画中的应用进行分析,并结合实际提出一些建议。(本文来源于《艺术品鉴》期刊2019年33期)

张艳[3](2019)在《高职院校动漫制作技术专业虚拟现实VR技术课程教学创新探索》一文中研究指出随着网络技术的不断发展,高职院校动漫制作技术专业开始加强虚拟现实VR技术的应用,并在虚拟现实VR技术课程教学中积极推广,在一定程度上大大提升了动漫制作技术专业的教学质量。本文阐述了虚拟现实VR技术的基本概况,并对其优势进行了分析,指出虚拟现实VR技术课程教学中存在的不足,提出虚拟现实VR技术课程教学的创新对策,以期为高职院校动漫制作技术专业更好地融入VR技术提供一定的参考。(本文来源于《陕西教育(高教)》期刊2019年11期)

王艳丽[4](2019)在《计算机动漫与游戏制作专业校企合作共育模式研究》一文中研究指出随着国家对应用型人才需求量的增加,中职院校也在调整教育的路线和理论,特别是对学生实践能力要求较高的专业在不断深化学生的理论和实践相结合的能力,这其中就包括计算机动漫和游戏制作专业。本文主要论述了在新时期学校要大力推进对计算机动漫和游戏专业的学生进行校企共育的模式,指出了中职院校要加强教育改革,对实施一些有益的校企共育模式,从而不断提高计算机动漫和游戏专业学生的动手能力和实践能力,进而不断增强他们的综合素质。(本文来源于《读与写(教育教学刊)》期刊2019年11期)

易卫平[5](2019)在《动漫制作技术专业实践教学方法创新探索》一文中研究指出本文通过对当前动漫制作技术专业的教学现状进行思考和分析,探讨在本专业教学方面的改进方法和教学实践创新策略。(本文来源于《今日财富》期刊2019年20期)

孙雨慧[6](2019)在《网络课程平台在中职计算机动漫与游戏制作专业《平面设计》课程中的应用与实践》一文中研究指出文章以动漫专业《平面设计》实训课程中的一个真实教学案例为例,从如何将网络课程平台引入动漫专业《平面设计》课程,分析网络课程平台在课程设计中的意义,展示网络课程平台在实际课程案例中发挥的作用,进行对网络课程平台在动漫专业课程中开发与运用的探究。(本文来源于《中学教学参考》期刊2019年30期)

杨加[7](2019)在《杨加动漫制作作品》一文中研究指出(本文来源于《上海纺织科技》期刊2019年10期)

任露潇[8](2019)在《不忘初心抓落实》一文中研究指出本报讯( 任露潇)近日,平武县纪委监委制作了以“不忘初心抓落实”为主题的微动漫,通过《学习强国》APP、《绵阳观察》APP以及县级新媒体平台对外进行宣传教育,受到党员干部的喜爱。5分多钟的微动漫以清代纪昀在《阅微草堂笔记》中讲述的故事开始,突(本文来源于《绵阳日报》期刊2019-10-17)

陈立玫,潘慧杰[9](2019)在《基于3D打印技术的动漫卡通手办设计与制作研究》一文中研究指出随着数字化技术的不断发展,3D打印技术也在不断发展,应用于许多制造业。基于3D打印技术的动漫卡通制作区别于传统的动漫卡通手办制作,使动漫手办设计与叁维建模技术相结合,寻找动漫卡通手办设计与制作与数字技术相结合的优势与意义。(本文来源于《美与时代(上)》期刊2019年10期)

高俊琪[10](2019)在《数字技术背景下动漫制作的运用与思考》一文中研究指出数字技术在社会经济不断发展的前提下也实现了进步。近几年来,动漫产业也在不断的创新,主要体现在动画维度上,从二维到叁维,对于观众来讲,在视觉上受到了冲击,更是给动漫制作者提供了新的创作思路,从范围上来说,也得到了拓展。在当前背景之下,动漫领域叁维动画的出现,使得数字技术备受制作者的关注,在动漫领域中,数字技术的运用与发展,其作用不容忽视,从内容到形式,都有极为突出的改变。动漫产业的发展很大程度上受到数字技术的影响,本文主要对数字技术的具体应用价值和应用类型进行浅析,简单的阐述在数字技术背景下动漫制作的运用与发展。(本文来源于《卫星电视与宽带多媒体》期刊2019年19期)

动漫制作论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

随着现代科技不断发展,高新科技逐渐渗透到人类社会各个领域当中,数字媒体技术的迅猛发展给予动漫设计领域更多样化的创作空间。在当代娱乐产业当中,数字媒体技术广泛覆盖了电影、游戏、动漫等领域,给这些产业带来了全新的视觉表现和创意。文章先对动漫设计制作产业发展状况进行阐述,其次分析了数字媒体技术对动漫设计制作产业的影响,最后重点对数字媒体技术在叁维动画中的应用进行分析,并结合实际提出一些建议。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

动漫制作论文参考文献

[1].赵勤,万卫青.现代学徒制下动漫制作技术专业人才培养模式探究[J].智库时代.2019

[2].阿荣.数字媒体技术在动漫设计和制作中的应用研究[J].艺术品鉴.2019

[3].张艳.高职院校动漫制作技术专业虚拟现实VR技术课程教学创新探索[J].陕西教育(高教).2019

[4].王艳丽.计算机动漫与游戏制作专业校企合作共育模式研究[J].读与写(教育教学刊).2019

[5].易卫平.动漫制作技术专业实践教学方法创新探索[J].今日财富.2019

[6].孙雨慧.网络课程平台在中职计算机动漫与游戏制作专业《平面设计》课程中的应用与实践[J].中学教学参考.2019

[7].杨加.杨加动漫制作作品[J].上海纺织科技.2019

[8].任露潇.不忘初心抓落实[N].绵阳日报.2019

[9].陈立玫,潘慧杰.基于3D打印技术的动漫卡通手办设计与制作研究[J].美与时代(上).2019

[10].高俊琪.数字技术背景下动漫制作的运用与思考[J].卫星电视与宽带多媒体.2019

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